今天來聊聊我們的第三個案例。我們來做一個比大小的下注遊戲。 情境 需要有兩個角色。 GM 玩家 功能上則需要。 下注 (讓玩家選擇大 or 小) 開獎 (判定玩家輸贏,並且依照比例分配獎金)...
今天來介紹第二個案例。今天的案例就以拍賣為情境設定 情境 假設要制定一定拍賣場的合約,到底要怎麼定義呢?首先需要三個角色 拍賣人 委託人 買家 再來需要一個競標的功能,可以讓買家出價,並且要在時...
接下來幾天會來模擬一下,實際合約的案例,來更深入了解一下 solidity 語法 首先我們先設定一個 case 情境 我們來實作發紅包的功能,那發紅包需要時做哪些功能呢? 發紅包 搶紅包 退還...
花了幾天介紹 solidity 的基礎語法,接下來要開始嘗試寫一個智能合約看看,但是智能合約部署之前一定要先了解什麼是 Gas 到底什麼是 Gas ,在區塊鏈中很重要的概念,任何操作中都是使用者付費...
今天來延續一點昨天聊到的 libraries 的另一個應用 using-for using-for 的用法,先來看看下面範例 這是從 官網,參考的一個範例 // SPDX-License-Ide...
今天來介紹一個 Solidity 的另一個特別的東西 libraries。 下面來看看 library 的寫法範例 // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragm...
今天來介紹一下 solidity 裡面一個很特殊的東西 events。 我們介紹了這幾天,都還沒有看到 solidity 提供的 logs 的使用法,solidity 的 logs 實現方法,就是要...
昨天聊過 abstract constract,今天來聊聊 interfaces。 在 OOP 語言裡面很重要的一個東西 interfaces,在 solidity 也有提供相同的功能。下面來看看範...
今天來聊聊關於 contracts 的繼承 關於 contracts 其實它是支援多重繼承,在這方面上是跟 python 是一樣的,它是透過關鍵字 is 來選擇要繼承的對象。我們看看下面的範例 //...
那我們就實際上網去看一下乙太鏈跟區塊鏈長怎麼樣吧! 參觀乙太鏈 這邊分別是最近新增的區塊以及最近完成的交易,那我們點進去看一下! 會非常清楚的紀錄時間戳、交易量、hash... 也會記錄gas!...