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技術 【Day11】老菜雞學下樓梯遊戲之Unity Component新增血量屬性

前言 下樓梯的功能都沒問題之後,我們就要來新增Player的血量屬性,不然玩這個遊戲就沒有挑戰性了! Player新增血量 首先,要在Player.cs這邊增加一個變數Hp來表示血量,一樣把它設定...

技術 如何製作對話視窗 dialog【 dialog | 我不會寫 React Component 】

hashtags: #react, #components, #accessibility, #dialog About 對話視窗 是一種視窗,會覆蓋在主視窗或是其他對話視窗之上。 在其之下的視窗會...

技術 第十七天:Android Architecture Components 之 Paging

我們在應用程式中很常需要向使用者展示資料,現在最常用的應該是 Recycler View 了,我們在使用 Recycler View 的時候,會把要展示的資料丟給 adapter 根據裡面的 View...

技術 Day08- Files exchange in SharePoint, One Drive and Local Computer

透過Schedule Cloud Flow設定排程, 定期將檔案從SharePoint備份到One Drive, 甚至是個人電腦, 也可以讓兩台電腦互丟檔案, 學會這個技能, 工作必省事啊

技術 (D-8) Dear React 修煉之路:回顧 Components - 5

大家好~這篇主要會來複習一下近幾天記錄的Components元件基本使用方法 一、 React 是由數個Components(元件)所組成,是一個小而且可重複使用的程式碼每建立一組Components...

技術 Day11 - Android Navigation component

簡介 Navigation優點: 可視化的頁面導航圖,便於我們快速了解頁面間的關係。 通過destination和action完成頁面間的導航 方便添加頁面切換的動畫。 提供頁面之間類型安全的參...

技術 Day 7 - Telephone

(Telephone)倒楣鬼程式碼 // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.6.0; contract Telephone { a...

技術 第十六天:Android Architecture Components 之 Navigation

Navigation 可以讓使用者在應用程式不同的 Fragment 中,進行瀏覽、進入、退出的互動方式,就像我們常常會在應用程式中看到的底部導覽列,拿之前的作品來舉例。 Navigation 元件由...

技術 Day07- Teams and One Note Integration

凡走過必留下痕跡, 凡住過必有鄰居! 當在Teams 被Tagged 的時候, 透過Power Automate 可以自動將訊息轉存至One Note. 萬一有人說壞話就有呈堂證供了

技術 Day 07 將你的 Component 切分成更小的元件

昨天我們成功的客製化我們的 元件(Component),傳入了不同的 Props,使每個元件都可以重複利用,今天我們就來切分我們原本做好的 Component 使我們的 React 專案更加的元件化吧...