主要是將在Android Studio 3.x版開發Android系統時,記錄在實作系統時,所遇到的問題,如何解決。後續也會記錄在初次使用Kotlin語言時,要如何將Java轉成Kotlin所可能遇到的問題處理。
時問真是一個可怕的敵人,IT鐵人比賽轉眼就到第十屆。前幾屆的鐵人賽,都有參加,可是也中斷很久的時間。因為,最近要重新學習Android的程式開發,所以,我就想說...
首先,先來說明在Android Studio 3.x版中的專案架構。所以,先新建一個專案。增加一個Empty Activity,如下圖所示: 開啟專案後,可以...
最近,在開發專案,要呼叫用PHP寫的API,來取得資料庫的資料及回傳使用者在手機上輸入的資料。所以,找了不少可以套件來使用。在這個章節,要來介紹Volley,由...
在完成拉好畫面後,首先,要先加網路的權限,打開manifests目錄下的AndroidManifest.xml,加入下述網路權限,如下圖所示: <use...
接續昨天的範例,在Layout的部份,再增加二個可以輸入的EditText元件及一個Button元件,如下圖所示: 拉好畫面,接下來,開始處理程式的部份。跟...
今天要來討論ListView如何自訂列表項目,ListView是很多APP在列表資料時的首選。不過,只有單純的文字是無法填滿開發者的。所以,才有可以自訂樣板的功...
今天要來討論AlertDialog如何自訂可以輸入或選取的資料項目的客製化Alert。因為只有單純的文字是無法滿足開發人員的想像。所以,才有可以自訂樣板的功能。...
在開發Android時,通常都會有好幾個Activity,而要如何傳值也是一門學問。今天就來討論有那些傳值的方式。 第一種方式,直接用Intent物件的pub...
在現在的手機都有高畫質的攝錄鏡頭的設備,所以,使用者也會常常拍照。因此,了解如何開發拍照並且儲存檔案的程式也是很重要的。 目前開發App,主要都是直接啟動系統...
最近在開發系統時,有使用呼叫API,回傳JSON字串的方式,來當Spinner元件的來源,有關如何呼叫API,請參考我之前的文章。 最近要安裝volley時,...