線性代數、離散數學、工程數學 物理、然後就是3d的引擎了 directx或opengl 然後就是shunyuan大大說的程式基本功了 最後…最重要的就是…英文
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建議先可以從簡單入手, 遊戲製作大師可以輕易做出不錯的遊戲, 設計出來的遊戲不僅在PC上RUN, 還支援XBOX360及NDS平台. 參考以下資料: RPGVX...
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在這裡提供小弟的經驗: 我會想設計遊戲程式,其實都是來從我玩過的遊戲綜合出來的 idea 不管是來自電視上玩的還是來自網路上的小遊戲 一開始在製作的時候,其實也...