介紹完使用JavaScript與user的互動之後, 接著就是在網頁上,通常我們會需要暫時記錄一些值,可能只有這一頁,可能只有這一個連線,可能需要跨頁,可能整個...
Validator算是很常用到的server control,很標準的將JavaScript與Server端物件封裝讓User可以透過設定就可以達到驗證的功能。...
ADO.NET的範圍太廣,加上近年來的DataSourceControl與LINQ盛行,所以這邊我只做個簡介。 首先,最常看到糟糕的兩種現象,就是一個ASP.N...
把OO放在這麼後面講,或許有一些人會認為是不是太晚了。 因為通常training的需求,前半段是需要一點即戰力以及workshop的練習,所以Day1~Day1...
上次介紹了OO的三個特性:封裝、繼承跟多型,大家還記得嗎?有辦法用自己的話來說明與舉例子嗎? 如果還沒,建議您先去看前面那一篇:http://ithelp.it...
講完了OO的幾個概念,再來幾篇要來介紹好的OO原則跟設計方式。 今天先講很常聽到的『高內聚』、『低耦合』,大家都知道這是好的,但卻很難解釋什麼是內聚力,什麼是耦...
好的OO設計原則,可以達到高內聚低耦合的目的, 而什麼是好的設計原則呢? 就是SOLID原則,剛好是由五個(也有人稱六個)原則的首字母組成的縮寫,SOLID也就...
今天這一篇,要介紹的是開放封閉原則,也就是Open/Close Principle。 開放封閉原則,可以說是SOLID的總綱,也是任何一個物件導向設計,期望遵循...
今天要介紹的東西有兩個名字, Law of Demeter, LoD (狄米特法則) Least Knowledge Principle, LKP (最少知識原...
前言 前面介紹了單一職責原則、開放封閉原則、最少知識原則,今天要介紹的是Interface Segregation Principle, ISP (介面隔離原則...