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2012 iT 邦幫忙鐵人賽
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開發web所要學習的領域 系列

當家教已經數年了,當然用班餘和下班的時間還要工作是很累人的,但從這樣的過程中,發覺很多學生想要學習開發web,但是無法了解,很多基礎都要扎實的去學,一個系統的完成、甚至想做soho獨力完成一個系統,不是只有會寫程式,程式當然要學,但那只是其中一環。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

開發web所要學習的領域

當家教已經數年了,當然用班餘和下班的時間還要工作是很累人的,但從這樣的過程中,發覺很多學生想要學習開發web,但是無法了解,很多基礎都要扎實的去學,一個系統的完...

2012-09-24 ‧ 由 markshu 分享
DAY 2

使用者介面

在web的網站或系統開發上,所謂的ui是讓使用者和系統之間的溝通介面,包含使用者將資料輸入、系統將資料輸出回應等... 在web的網站或系統開發上,所謂的ui是...

2012-09-25 ‧ 由 markshu 分享
DAY 3

前言..

有時運氣比專業還重要,若是碰到一個ooxx的客戶,那就很慘了... 因此會以技術的概念為和範疇為主,最後因應目前可能會有的工作型態就是做SOHO和資訊人力的派遣...

2012-09-26 ‧ 由 markshu 分享
DAY 4

系統外觀製作

首先說的是系統或網站的外觀,美工設計時一定會用的photoshop... 首先說的是系統或網站的外觀,美工設計時一定會用的photoshop,photoshop...

2012-09-27 ‧ 由 markshu 分享
DAY 5

製作操作介面

illustrator在繪製圖案時,可以用一個很簡易的原則.. illustrator在繪製圖案時,可以用一個很簡易的原則,就是把要繪製的圖案先思考如何用圖形去...

2012-09-28 ‧ 由 markshu 分享
DAY 6

影像的設計

影像的設計方面,有兩個很重要的課題,就是圖層的概念一定要有,還有就是視覺的落差.. 影像的設計方面,有兩個很重要的課題,就是圖層的概念一定要有,還有就是視覺的落...

2012-09-29 ‧ 由 markshu 分享
DAY 7

logo設計

設計logo或名片時的注意事項,不是越複雜的圖案就越好.. 設計logo或名片時的注意事項,不是越複雜的圖案就越好,適度的空間感才是難的地方,線條也不要太多的交...

2012-09-30 ‧ 由 markshu 分享
DAY 8

初步了解HTML5

離線、即時及多媒體等 上週去聽了一場課,因為對html5已耳聞很久了,但其實從來都沒去真正了解到底有什麼不同,和現有的html來說,他主要在離線功能、即時通訊和...

2012-10-01 ‧ 由 markshu 分享
DAY 9

網站與系統

開發web應用程式中,網站與系統.. 開發web應用程式中,網站與系統,其實還是有差異的,網站比較類似一個網頁站台,可能是企業形象網站、企業官方網站、企業入口網...

2012-10-02 ‧ 由 markshu 分享
DAY 10

程式碼的基本撰寫

前面介紹一些UI的設計..接下來是程式碼的部分 這幫幫忙的發文設計也很奇怪,打了好久按下送出,結果出現已有相同的標題,然後打的東西都不見了..就算有相同的標題,...

2012-10-03 ‧ 由 markshu 分享