iT邦幫忙

鐵人檔案

2021 iThome 鐵人賽
回列表
DevOps

把玩Azure DevOps 系列

不敏捷、無關CI、CD也可以玩Azure DevOps
工程師必用的幾個Azure DevOps功能:Repos、Pipelines、Artifacts使用心得分享
Pipeline心得中包含建立自己的Azure DevOps agent,用自己的機器執行pipeline任務
透過Artifacts功能擁有Private nuget、npm,並且設計pipeline來建立nuget package
更多的心得分享就從文章中來探索吧!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 13 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊ㄟˊ~這是幹嘛的?
DAY 21

【把玩Azure DevOps】Day21 建立自管的Azure DevOps Agent(Windows Container agent)

前一篇提到了在Windows VM中安裝Azure DevOps Agent,步驟非常的簡單,不過Azure DevOps Agent也可以在Container...

2021-10-03 ‧ 由 鳴人 分享
DAY 22

【把玩Azure DevOps】Day22 建立自管的Azure DevOps Agent(Linux Container agent)

前一篇文章建立了Azure DevOps Agent的Windows Container Image,已經知道了基本的概念就是: 選擇基底映像檔 安裝所需要的...

2021-10-04 ‧ 由 鳴人 分享
DAY 23

【把玩Azure DevOps】Day23 CI/CD從這裡:建立第一個Releases Pipeline

這篇我們來建立Release pipeline吧! 從Azure DevOps Project左邊的Pipelines選單底下的Releases點擊之後,第一次...

2021-10-05 ‧ 由 鳴人 分享
DAY 24

【把玩Azure DevOps】Day24 設定Build Pipeline與Release Pipeline的執行權限

先前我們建立Build pipeline和Release pipeline的時候使用的都是管理者的帳號,可以建立Pipeline自然在執行的部份也是沒有任何問題...

2021-10-06 ‧ 由 鳴人 分享
DAY 25

【把玩Azure DevOps】Day25 接收Azure DevOps的通知:Microsoft Teams頻道中的連結器

我相信如果是使用微軟產品的公司,大多數也都有使用Microsoft Teams作為公司內部的IM訊息軟體,所以這一篇就來看一下同為微軟產品的Azure DevO...

2021-10-07 ‧ 由 鳴人 分享
DAY 26

【把玩Azure DevOps】Day26 YAML格式以外的Pipeline傳統編輯器(Classic Editor)

先前在「CI/CD從這裡:設定第一個Pipeline(範本與編輯介面介紹)」這篇文章內容建立Pipeline的時候是使用新版本的YAML格式編輯器,Pipeli...

2021-10-08 ‧ 由 鳴人 分享
DAY 27

【把玩Azure DevOps】Day27 Build Pipeline的YAML結構描述:多個Agent Job

前一篇的「YAML格式以外的Pipeline傳統編輯器(Classic Editor)」文章內容中看到了一個Pipeline中可以有多個不同的Agent Job...

2021-10-09 ‧ 由 鳴人 分享
DAY 28

【把玩Azure DevOps】Day28 設定Pipeline的識別文字格式

不知道各位在前面建立Pipeline執行之後,有沒有發現Pipeline執行結果列表的識別文字是像下圖的格式? 如上圖的兩張截圖,不是以日期加序號的方式呈現...

2021-10-10 ‧ 由 鳴人 分享
DAY 29

【把玩Azure DevOps】Day29 再次建立Release pipeline:多個不同Artifacts來源

前面的文章建立過了Release pipeline,但是那次並沒有加入多個不同的Artifacts來源,不過在前一篇文章中我們修改了Pipeline的識別文字格...

2021-10-11 ‧ 由 鳴人 分享
DAY 30

【把玩Azure DevOps】Day30 2021鐵人賽結尾感言

終於來到了鐵人賽的最後一天,按照慣例在最後一天的文章是用來結尾的,所以並沒有任何的技術含量,只是聊聊這次鐵人賽的心得感想,也代表今年的連續30天不中斷發文挑戰完...

2021-10-12 ‧ 由 鳴人 分享