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2017 iT 邦幫忙鐵人賽
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e-commerce 狂想曲 系列

自建 e-commerce 到 open source ,以 e-commerce 應用為主題,討論軟體管理及架構流程,從第一版本建立到第 n 個版本的改善。

參賽天數 2 天 | 共 5 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

導言 - e-commerce 狂想曲

eCommerce ,全天下都會覺得十分簡單十分容易處理的架構 在這幾年間承接了許多大大小小的 eCommerce (以下簡稱 EC)平台案件 架構中,每個模組...

2016-12-11 ‧ 由 CaesarChi 分享
DAY 2

eCommerce 自架或者採用現成服務

eCommerce 自架或者採用現成服務 接到客戶的第一個問題即是,為什麼要採用你們的平台,有比其他還要便宜嗎?我們不懂技術,有沒有什麼方法可以讓我們快速將平台...

2016-12-12 ‧ 由 CaesarChi 分享
DAY 2

eCommerce 基本篇 - CMS 架構堆疊之上

一條馬路上,所見到的全部都是飲料店,小吃店,速食店。快速,現金流,可快速回收,這就是為什麼餐飲業這麼興盛。 eCommerce 也是如此,做網路服務,要改變一個...

2016-12-14 ‧ 由 CaesarChi 分享
DAY 2

eCommerce 進階篇 - CMS 架構堆疊之下

電子商務進階架構 對於更多得電子商務架構,進階項目莫過於『結帳』 『結帳』這件事情,影響到計算原則。 大家可以將路邊所有 DM 蒐集起來,或者找到目前所有大型百...

2016-12-15 ‧ 由 CaesarChi 分享
DAY 2

eCommerce 價格及預算的估計

eCommerce 價格及預算的估計 一個電子商務如何進行成本推估,分別為顯性成本及隱性成本兩種。 簡單來說就是基本平台的架設,系統功能,網域名稱等,這些都可以...

2016-12-26 ‧ 由 CaesarChi 分享