是的,感謝大大提醒,已更正 :)
啊,我看懂了! 是的,同樣都調整成 21 效果才會明顯,我來改一下,感謝提醒 :)
其實這裡主要是要演示「邊界」的效果,像是另一個例子是: >>> a = 256 &...
你要拿 range(21) 或 range(22) 或 range(100) 都行。 因為這是要說明...
感謝,已更正
感謝提醒,已修正 :)
對,已修正,再次感謝提醒 :)
其實就算 Rust 沒建議,就以設計上來說在 Enum 擺一些相差太多的東西也很怪,如果真要這樣乾脆...
對耶,已修改,感謝提醒
讚 :)