第一印象在心理學上有個專有名詞「首因效應」,指在第一次見面時對彼此的感覺,而這個感覺會馬上在當下發酵,甚至是影響到未來彼此的交流。 同樣的APP也是同樣的原理,...
傳遞訊息是一件很重要的事情,可是能否清楚的表達,在不能直接口述時,內容可能就得要透過紙本來傳遞,甚至是直接用表單,因此表單要怎麼設計、怎麼呈現,在介紹完排版後的...
昨天認識了輸入框(EditText)的使用,可是在某些時候,好像又不是那麼的方便,以我們使用的例子來說,讓使用者自行輸入要傳遞什麼訊號…好像範圍太大了哦!使用者...
Chocobo:「Choco..Choco..」 Moogle:「...誰能夠來翻譯一下...」 這種場景…相信對很多人來說都很不陌生…我是說我啦 尤其是遇到外...
陸行鳥:「チョコ!チョコ!」 莫古哩:「…還是聽不懂啦…」 昨天知道了語系的設定後,每跳到新的activity都會被固定成被設定好的語系字串,若是要調整,還得要...
順利跟陸行鳥溝通後,終於要讓前往到 Moogle2 來進行點將來增援啦~ Moogle2:「終於輪到我了(泣~)」 廢話不多說,今天要介紹什麼呢! 點將! 怎麼...
既然是要到前線去,當然是不能只有將領啦~一定是要有夠多的人數才顯得壯觀 可是,要是像昨天的例子,若是我想要有十幾廿個以上的checkbox,一個一個地去拉出會發...
Moogle2:「好像不需要出到那麼多人耶,想要挑幾個人就好,但是不知道點出多少人了~」 在某些情況下,我們需要讓使用者選擇多個選項,而選項數一樣有"...
外面的世界是五花八門的,說簡單一點就是多了一種選擇 而今天這個世界要如何跨出去,就來為各位說分明~ 有開發行動裝置的朋友相信都很希望可以開發一套就可以使之發佈在...
今天將以 Day 18 - Android - 計數與呈現 來為各位更進一步的介紹佈景(Layout)的設定概念 先來看看 Day 18 - Android -...