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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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AI & Data

AI x 日常 x 30天 系列

身為一個不專業的AI工程師,
目前對於本專欄主題沒有特定的想法,
應該會偏向電腦視覺演算法相關的。

可能是最近工作上遇到的問題,或是分享有趣的論文。
(如果太忙可能會塞一些以前的演講筆記XD

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 10 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Epoch 21 - 畫出那雙鞋 x Sketch Me That Shoe

不知不覺來到了21天~連續介紹了幾天reid的論文,來點不一樣的Sketch Me That Shoe這就是論文標題(別懷疑XD) 首先在介紹她的論文之前,先來...

2020-10-01 ‧ 由 AlittleQ 分享
DAY 22

Epoch 22 - 論文筆記 x BagNet

今天分享一個有趣的論文:Bag-of-local-Features models works surprisingly well on ImageNet 來自德...

2020-10-02 ‧ 由 AlittleQ 分享
DAY 23

Epoch 23 - 超解析度 x VDSR

Accurate Image Super-Resolution Using Very Deep Convolutional Networks Super-Res...

2020-10-03 ‧ 由 AlittleQ 分享
DAY 24

Epoch 24 - 超高速人體分割(human segmentation)

今天要介紹的這篇是做human segmentation:1000fps human segmentation with deep convolutional...

2020-10-04 ‧ 由 AlittleQ 分享
DAY 25

Epoch 25 - Triplet Loss

最近在看metric learning 相關的東西,再次複習了一次Triplet Loss> Triplet Loss 首次提出是在Google的人臉辨識...

2020-10-05 ‧ 由 AlittleQ 分享
DAY 26

Epoch 26 - Metric Learning x Cross-Batch Memory

Cross-Batch Memory for Embedding Learning 這篇是關於deep metric learning的論文,在這個領域中,如何...

2020-10-06 ‧ 由 AlittleQ 分享
DAY 27

Epoch 27 - 行人屬性識別論文筆記 x DeepMAR

今天要介紹是行人屬性識別(Pedestrian Attribute Recognition)Multi-attribute Learning for Pedes...

2020-10-07 ‧ 由 AlittleQ 分享
DAY 28

Epoch 28 - AI自動解拼圖

A Genetic Algorithm-Based Solver for Very Large Jigsaw Puzzles 首先,這篇論文要解決的就是拼圖問題...

2020-10-08 ‧ 由 AlittleQ 分享
DAY 29

Epoch 29 - 視覺追蹤論文 x Color Name

Adaptive Color Attributes for Real-Time Visual Tracking這是CVPR2014年的文章。 首先介紹一下視覺目...

2020-10-09 ‧ 由 AlittleQ 分享
DAY 30

Epoch30 - AI x 未來

最後一天~就不談論文了,聊聊對於AI未來可能的發展, 可能有些人會想問: AI 會不會統治世界? Ans: 現在的AI大多都是屬於弱人工智慧,模擬人類的行為做出...

2020-10-10 ‧ 由 AlittleQ 分享