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馬克
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技術
30-29 之 DDD 戰術篇 2 - Aggregate ( 未完成 )
13th鐵人賽
2021-10-14
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技術
30-28 之 DDD 戰術篇1 - Entity 與 Value Object
13th鐵人賽
2021-10-13
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技術
30-27 之 DDD 戰略設計 3 - 實作方法之 Domain Storytelling 領域敘事 ( 未完成 )
13th鐵人賽
2021-10-12
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技術
30-26 之 DDD 戰略設計 2 - 實作方法之 Event Storm ( 有問題 )
13th鐵人賽
2021-10-11
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技術
30-25 之 DDD 戰略設計 1 - 戰略設計的目的
13th鐵人賽
2021-10-10
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技術
30-24 之從集中式架構到微服務的難點 - DDD 的誕生
13th鐵人賽
2021-10-09
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技術
30-23 之 Patterns of Enterprise Application Architecture 小總結
13th鐵人賽
2021-10-08
由
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技術
30-22 之 Remote Facade
13th鐵人賽
2021-10-07
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技術
30-21 之 Domain Layer - Lazy Load ( 未完成 )
13th鐵人賽
2021-10-06
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技術
30-20 之 Domain Layer - UnitOfWork
13th鐵人賽
2021-10-05
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