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2025 iThome 鐵人賽
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生成式 AI

我不想努力了,AI! 系列

連簡介都靠 AI?沒錯!這是全程實戰「AI 驅動開發(AIDD?)」新模式(但還是參雜人工動作)。

本系列將以一個陳年專案為改造對象,紀錄如何運用生成式 AI 進行程式碼健檢、重構與加速開發。我不提供完整指令,但會拆解引導 AI 的提問思路與技巧,分享過程中的挑戰與驚喜。

這是一趟開發思維的實踐之旅,看我們如何與 AI 聯手更聰明地工作,探索人機協作的全新可能。

參賽天數 5 天 | 共 6 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Day 1:我那個放了三年的重構夢,AI 說它想試試

在每個開發者的心中,大概都有一個「如果我有時間…」的待辦清單。 對我而言,清單上塵封最久、也最讓我心癢的項目,無疑是想將手邊這個已經跑了四年的 Android...

2025-08-13 ‧ 由 vmgsahm1 分享
DAY 2

Day 2:開箱我的「上古神獸」專案,看看這次的對手有多硬

好啦,先承認標題有點浮誇。 它其實也沒有到「上古神獸」的等級,畢竟跟那些還在維護銀行系統的 COBOL 程式碼比起來,我這個專案根本不夠看。它也沒有真的「很硬」...

2025-08-14 ‧ 由 vmgsahm1 分享
DAY 3

Day 3:AI 重構的第一天,我問自己「這真的值得嗎?」

在 Day 2 詳細盤點了專案的體質後,今天,我終於踏出了重構的第一步。目標很明確:拿最單純的「關於 App」頁面開刀,驗證 AI 協作的可行性。 我精心設計了...

2025-08-15 ‧ 由 vmgsahm1 分享
DAY 4

Day 4:我不當工程師啦!AI!

對,不當工程師了,也不想當 PM 了「嗯,我要當老闆!」 重新正視我自己心之所向,就是說的滿嘴的好 Code,滿嘴的需求,俗稱出一張嘴「出一張嘴」才是我人生志業...

2025-08-16 ‧ 由 vmgsahm1 分享
DAY 5

Day 5:大型馴獸失敗現場:原來我才是要被訓練的那個

其實 AI 有發現問題癥結點也是無法解決:「移除所有主題系統引用 - 不再使用 MaterialTheme.colorScheme」 但是他其實根本沒有真正移除...

2025-08-17 ‧ 由 vmgsahm1 分享
DAY 5

Day ?: 邁入人工階段

Well... 想了一天還是來收個尾因為進入人工 Review 並微調的階段,每個 UI 在重構成 compose 後都有一些偏差這些叫 AI 來做其實是會更耗...

2025-08-19 ‧ 由 vmgsahm1 分享