iT邦幫忙

鐵人檔案

2014 iT 邦幫忙鐵人賽
回列表

30 天實戰跨平台行動APP 系列

參賽天數 24 天 共 26 篇文章 | 10 人訂閱 訂閱系列文
DAY 1

Day 1 : 背景介紹

我是一個正在服研發替代役最後一年的軟體工程師,大學跟研究所都就讀成大的工程科系( 非CS ),因為研究所與目前任職公司執行產學合作案的關係,畢業後就直接無縫接軌...

2014-09-30 ‧ 由 cwchang886 分享
DAY 2

Day 2 : IDEA

關於鐵人賽的戰略就是,實際上來實作一款行動app,在30天內盡可能地寫code跟寫文章。根據主題,這款app的目標有兩個: 最終能在AppStore跟goog...

2014-10-01 ‧ 由 cwchang886 分享
DAY 3

Day 3 : 時程規劃

怎麼估算專案時程真的是門大學問!但是因為目前就是只有三十天,反而省掉了這個麻煩,反正總時數就只有三十個工作天。我先用條列式的把專案需求列出來: 要能在andr...

2014-10-02 ‧ 由 cwchang886 分享
DAY 4

Day 4 : Facebook api - login

若你的服務要從Facebook截取用戶訊息,Facebook需要知道1. 該位用戶是誰 2.是哪個app要求的。使用Facebook api的過程可以說是一種f...

2014-10-03 ‧ 由 cwchang886 分享
DAY 5

Day 5 : Facebook api - 手動建立登入流程

從Day 4的文章我們知道使用FB JavaScript SDK不需要處理access token,但若是不用js sdk,想要自己控制流程的話,就要先了解ac...

2014-10-04 ‧ 由 cwchang886 分享
DAY 6

Day 5 : Facebook api permission

FB 說明頁面 https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/permissions/v2.1 現在懂...

2014-10-05 ‧ 由 cwchang886 分享
DAY 7

Day 7 Facebook API : Graph API

接下來的目標就是要求權限,然後將所得到的資訊全部顯示出來! 我們先在login dialog中加入 scope=public_profile,user_frie...

2014-10-06 ‧ 由 cwchang886 分享
DAY 8

Day 8 : Facebook Graph API 實作

所以昨天我們已經知道要如何來使用Graph API,也知道有一個很棒的測試工具可以幫助你寫程式, 今天就要來試用這些api,看看取回的資料是什麼格式,是否可以如...

2014-10-07 ‧ 由 cwchang886 分享
DAY 9

Day 9 : WebGL初探

截至目前為止,我們已經完成了 用FB登入機制達成的使用者系統 了解了怎麼使用Graph API取得FB資料 現在就是要把這些資料呈現在3D的地球上了! 我們...

2014-10-08 ‧ 由 cwchang886 分享
DAY 10

Day 10 Web GL Shader介紹

經過昨天一番折騰,做了WebGL第一個範例,是不是覺得非常的麻煩呢。雖然過去也有過寫shader的經驗, 但是那是為了要達成一些特殊效果。但OpenGL ES...

2014-10-09 ‧ 由 cwchang886 分享