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自我挑戰組

Framework 設計原則 系列

Framework Design Guidelines

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 30 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Framework Design Guidelines 讀書計畫

本文重點 決定書單 初步了解各章節 決定讀書順序 決定每日發文主題 相關工具使用 讀書會工商服務 一、決定書單 這次的鐵人賽還是採取讀書筆記跟心得的方式進...

2016-12-01 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 2

怎樣才叫Well-Designed Framework

本文重點 Framework Design Guideline 這本書到底再寫什麼內容? Framework Design Guideline 看完後預計會有...

2016-12-02 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 3

設計Framework的基本原則

本文重點 Framework設計的一大挑戰 Framework設計的基本原則 Challenge 老實說這篇看到一半覺得挺無力的 裡面講的好多東西都好難做...

2016-12-03 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 4

命名規則(1) - Namespace, Class, Struts, Interface, Exception,Enum

本文重點 命名規則的基本原則 Namespace 命名注意事項 Class, Struts 命名注意事項 Enum 命名注意事項 Exception 命名注意...

2016-12-04 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 5

命名規則(2) - Fields, Methods, Properties, Parameters, Events

本文重點 Methods 命名規則 Properties 命名規則 Fields 命名規則 Parameters 命名規則 Events 命名規則 延續昨...

2016-12-05 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 6

Types 設計原則(1) - 開始規劃Namespace

本文重點 開始規劃Namespace原則 Case Study - 以.NET MVC Framework為例 魯妹喇低賽 專案建置之後,我們開始寫程式新...

2016-12-06 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 7

Types 設計原則(2) - Class, Struct, Interface 之間如何選擇

本文重點 Class 與 Struct,選誰? Abstract Class 與 Interface,選誰? Class vs Struct 酒井~這難解...

2016-12-07 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 8

Types 設計原則(3) - Abstract Class , Static Class

本文重點 Abstract Class 使用注意事項 Static Class 使用注意事項 Abstract Class 關於abstract cla...

2016-12-08 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 9

Types 設計原則(4) - Interface, Struct

本文重點 Interface設計原則 Struct設計原則 Interface設計原則 1.如果某些方法是共通的,會被各種其他不同Type呼叫,用Inte...

2016-12-09 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 10

Types 設計原則(5) - Enum

本文重點 1.Enum共通設計原則2.Flag Enum設計原則 假日是一個拖搞的開始,今天預計寫Enum的設計原則 Enum是一種特別value type...

2016-12-10 ‧ 由 superpucy 分享