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2018 iT 邦幫忙鐵人賽
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從工程師的角度看UX/UI 系列

原本對UX完全不關心,對UI整個外行的工程師,不小心認識了一些朋友,又不小心加入了一些社群,開始接觸UX/UI這件事,紀錄一下這段時間對UX/UI的認識與想法

參賽天數 30 天 | 共 30 篇文章 | 27 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊2018 新年快樂
DAY 22

設計的方法 - 使用者研究

先來個工商服務一下 小的我跟最近認識的設計師朋友一起創了一個讀書會 讀的正是這本設計的方法:100個分析難題,跟成功商品取經,讓設計更棒、更好的有效方法 如有興...

2018-01-09 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 23

設計的方法 - 原型製作

訪談結束後,對需求有了一定的認知,也大致決定了資訊架構 在正式開發之前,我們可以先做一個低擬真原型來測試看看好不好用 一方面與客戶確認整個情境流程是否正確,一方...

2018-01-10 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 24

天氣太冷我不想po

對 就是這麼任性 我最近一直在研究怎麼在Microsoft Visual Studio寫R 剛好看到有邦友寫這一系列文,就訂閱了 現在我找不到了 剛剛抱怨了一下...

2018-01-11 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 25

天氣太冷了

最近天氣冷冷 大家有注意保暖嗎? 我昨晚被冷醒了 小心別感冒了

2018-01-12 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 26

UX從新手開始 - 框線圖

連續放懶了好幾天,眼見舊快結束挑戰了 都還沒講UI相關的東西,今天就來講講這本書的UI部分吧 恩哼,請翻到第128頁,讓我們看看甚麼是框線圖 我覺這篇文章寫的挺...

2018-01-13 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 27

打掃家理暫停一次

今天把所有衣服都整理完了 整理了一天 也丟了一批舊衣服 丟了一堆還是有好多衣服塞不進衣櫃中 每次要穿時卻又找不到最合適的那件 煩惱

2018-01-14 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 28

UX從新手開始 - 版面配置

框線圖出來後,先別急著刻 先來處理大元件吧,也就是Layout 使用圖像或標題吸引使用者目光 最好在往下捲動之前就能讓使用者看到最重要的資訊 我覺得這次鐵人賽...

2018-01-15 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 30

UX從新手開始 - 可用性心理學

終於到最後一天了 我覺得我真是詐騙集團 內容大多與標題不符合 甚麼工程師的角度嘛?除了抱怨敝司外,根本沒有發表甚麼見解 設計美觀並不是最重要的,也不希望只有好看...

2018-01-17 ‧ 由 superpucy 分享