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2014 iT 邦幫忙鐵人賽
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Android APP設計風格 系列

App發展至今也有一段時日,使用者的操作習慣也逐漸養成
未來30天的內容主軸,除了介紹Android App原生元件之外
也將探討這些元件適用於哪些情況
原本的網頁功能,原封不動的搬到手機上,是否會遇到操作上的困難?
或者該如何重新設計?

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

基本手勢介紹

今天就來介紹一下手指操作行動裝置的各種狀況 話說用習慣ipad手勢之後 看到這些都覺得好弱弱 同時記錄這些操作的圖示 可用於日後的文件溝通 單點 相當於滑鼠的左...

2014-10-03 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 12

General Structure

APP應用程式有很多種 1.單一功能型:像手機功能,就很單純只有接聽電話 2.單工切換型:像是計算機或相機,一個畫面就只做一個功能,可以從一個單一功能切換到另一...

2014-10-04 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 13

首頁設計

今天來介紹一下Top Level應該如何設計 Top Level是進入APP的第一個畫面 相當於第一印象(接在桌面icon之後) 非常重要 最好是『磅!』的一聲...

2014-10-05 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 14

導航不迷路

每次呼叫一個新的Activity時 系統就會堆疊一個Activity在上面 當按下Back鍵時 就會根據堆疊的Activity一直往上一層 然後每次要關掉FB時...

2014-10-06 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 15

Action Bar

Action Bar 是一個讓Acitvity繼承的Action 裡面定義了一些固定型態的樣本 可以將重要的功能icon放在顯眼的地方 並且提供一致的導航功能...

2014-10-07 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 16

現實與虛擬 過去與未來

今天又陷入了APP地獄 被抓近來開發明天就要看的東西 所以今天只好題外話一下 講一些關於設計上面的我覺得怪怪的東西 有時候在設計時不只要符合現況,還真的要考量到...

2014-10-08 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 17

一夫一妻制違反生物學???

今天就來講講怎麼在APP上顯示Master Detail資訊 沒錯!!!我又用標題騙人了XDD 以往在網頁上,最常見的呈現方式就是上下或左右 上面是主檔,下面就...

2014-10-09 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 18

身歷其境般的全螢幕顯示方式

國慶日快樂~ 拉低賽結束 Swipe Views 昨天講到平板上使用Swipe Views顯示master detail資訊如下 其實官網還蠻推薦開發者使用滑...

2014-10-10 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 19

本光碟在五秒後自動燒毀 User:『WHAT!!!!?????』

大家昨天有去看煙火嗎? 今天是連假的第二天 天氣好像還不錯 是個適合出去郊遊的日子 正題開始 照著design design順序應該講道selection了 但...

2014-10-11 ‧ 由 superpucy 分享
DAY 20

Widgets

Widgets 就是一個坐在桌面快速使用功能的小區塊 Widgets可分為幾個種類 Information widgets: 顯示資訊使用 Collectio...

2014-10-12 ‧ 由 superpucy 分享