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2019 iT 邦幫忙鐵人賽
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自我挑戰組

程式設計師大冒險 系列

喜歡玩重策桌遊,想嘗試以遊戲寫法描述找工作過程,將以第二人稱視角描寫。
起始物品有一些書籍、2G小筆電、少量金錢。
1.時間是150回合,每回合有8個工人可供使用。
2.如何有效運用手上資源,在有效時間內成為程式設計師,是你的策略重點。
3.技能有Python、Excel vba。
4.解過的成就有UVA 三題,Python學習證明。
遊戲進行方式,週一訂下該週目標;週日進行總檢討。

鐵人鍊成 | 共 115 篇文章 | 138 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文

[91/150]離散數學(六)關係

大部分是理論,會有點悶。 【大綱】 學習心得 檢討與修正 近況 【學習心得】 數學家很喜歡等於1的公式,反函數想不到應用方法。 證明方法之一 第四章關係 這...

2018-12-30 ‧ 由 來杯拿鐵 分享

[92/150]關係矩陣程式互動圖

新年快樂,原本想在跨年前做完關係矩陣程式互動圖,但趕不上了。目前架構出來,主要是細節參數要再設定。 【大綱】 關係矩陣程式互動圖 檢討與修正 結論 【關係矩...

2018-12-31 ‧ 由 來杯拿鐵 分享

[93/150]關係矩陣程式互動圖(二)

這個系列預計五天結束,做到後來才發現想講得實在太多。 【大綱】 關係矩陣程式互動圖 檢討與修正 結論 【關係矩陣程式互動圖】 設計圖 目前線大致完成,主要是...

2019-01-01 ‧ 由 來杯拿鐵 分享

[94/150]關係矩陣程式互動圖(三)網頁正式上線

內文附有網址可以點進去進行互動,實際操作一遍會比較了解關係矩陣。上方是按鈕可以進行點擊事件,下方圖會響應點擊事件。 【大綱】 關係矩陣程式互動圖 檢討與修正...

2019-01-02 ‧ 由 來杯拿鐵 分享

[95/150]關係矩陣程式互動圖(四)用canvas畫統一箭頭

前面畫的箭頭是用暴力畫的,重新研究<canvas2D學習筆記>,學到一招先畫箭頭函式在套用。不但整齊還減少重複程式碼,真是一舉兩得。 【大綱】 關...

2019-01-03 ‧ 由 來杯拿鐵 分享

[96/150]關係矩陣程式互動圖(五)完結篇

一開始想說用文本不好解說關係矩陣,所以想做一個互動網頁,會比較好解釋。關係矩陣程式互動圖 【大綱】 製作過程 學到 檢討與修正 閒談 【製作過程】 最困難部...

2019-01-04 ‧ 由 來杯拿鐵 分享

[97/150]離散數學(七)關係-2

之前沒提到參考用書,使用的是<基礎離散數學 作者黃中彥>。 【大綱】 學習筆記 困難 閒談 【學習筆記】 等價關係要符合三個條件 將關係做分解後...

2019-01-05 ‧ 由 來杯拿鐵 分享

[98/150]離散數學(八)函數-1

【大綱】 學習筆記 學習心得 閒談 【學習筆記】 參考:截圖這次嘗試做筆記大綱 定義域和值域觀念很好理解定義域是規定輸入範圍;值域是規定輸出範圍。 筆者是用...

2019-01-06 ‧ 由 來杯拿鐵 分享

[99/150]離散數學(九)函數-2

合成函數和重排。 【大綱】 學習筆記 檢討與修正 閒談 【學習筆記】 定義好懂,但是例題不好寫。「率」更正為「律」。 下一個小節講「重排」,10222 -...

2019-01-07 ‧ 由 來杯拿鐵 分享

[100/150]鐵人賽文章破百學習分享

【大綱】 學習心得分享 十月份 十一月 十二月 總結 【學習心得分享】 【十月份】 第一週10/01~10/07 以為註解越多越好,每行程式都要說明原...

2019-01-08 ‧ 由 來杯拿鐵 分享