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2026 iThome 鐵人賽
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Software Development

成為產品型工程師吧!從培養產品思維到 PostHog 數據實戰 系列

本系列將從「產品型工程師」的角度出發,探討工程師如何從單純完成需求,進一步理解使用者問題、定義成功、利用數據驗證產品決策。內容將結合 PostHog 實作,涵蓋 Error Tracking、產品分析、事件追蹤、Dashboard、Feature Flag、Experiment 等工具,並搭配 Jobs to be Done、GSM 等產品思維框架。希望讓工程師不只會把功能做出來,也能知道該做什麼、為什麼做,以及做完之後如何判斷是否真的有效。

參賽天數 29 天 | 共 29 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day 21|Survey:直接問使用者

前一篇我們透過 Experiment,讓不同使用者接觸不同版本,再透過統計方法判斷改動是否真的帶來影響。 不過,即使我們已經知道結果發生了變化,也不代表我們知道...

2026-09-24 ‧ 由 狸貓 分享
DAY 22

Day 22|User Interview:深入我們還不知道的問題

上一篇我們介紹了 PostHog 的 Survey,可以直接在產品中向使用者取得回饋。 這類工具最大的優點是成本低。問卷設定完成後,就可以持續向符合條件的使用者...

2026-09-25 ‧ 由 狸貓 分享
DAY 23

Day 23|平均值把誰藏起來了?Segment 與 Cohort

上一篇談 User Interview 時,我們一直在問同一件事:使用者到底遇到什麼問題? 不過,當我們真的開始看數據、做 Survey、訪談使用者之後,很快會...

2026-09-26 ‧ 由 狸貓 分享
DAY 24

Day 24|AI 沒有報錯,為什麼答案還是錯的?LLM 開發的測試與 Eval

一般功能要測,通常可以先把輸入和預期輸出寫清楚。 例如: expect(calculateTax(100)).toBe(5) 程式只要沒有照規格執行,測試就會...

2026-09-27 ‧ 由 狸貓 分享
DAY 25

Day 25|AI 在 Production 發生了什麼?PostHog AI Observability

前一篇把 AI 功能的驗證拆成三件事:原本的 Test 確認程式有沒有正常執行;Eval 判斷 AI 有沒有把任務做好;Observability 則負責留下...

2026-09-28 ‧ 由 狸貓 分享
DAY 26

Day 26|Production 裡的 AI 都在做什麼?用 Clustering 從大量 Trace 找出模式

把 AI Observability 接上 Production 後,我們已經可以從 Product Outcome 找到沒有完成任務的使用者,再透過 Sess...

2026-09-29 ‧ 由 狸貓 分享
DAY 27

Day 27|把 Production Failure 變成下一次的 Test:Dataset 與 Eval

Production 裡找到問題後,通常下一步就是修掉它。 以查訂單的客服 Agent 為例,假設我們在 Trace 裡看到物流 Tool 明明回傳「運送中」,...

2026-09-30 ‧ 由 狸貓 分享
DAY 28

Day 28|當 Agent 也成為使用者:MCP、Skills 與 Agent Experience

到前一篇為止,我們討論的 AI 功能,大多還是由人類直接操作產品。AI 可能負責回答問題、呼叫 Tool 或完成某一段工作,但使用者仍然在我們設計的介面裡和它互...

2026-10-01 ‧ 由 狸貓 分享
DAY 29

Day 29|產品能不能自己改善?PostHog Self-driving

前面幾篇其實一直在處理同一個循環:產品先留下資料,再由工程師找出值得處理的問題、做修改,最後確認結果有沒有改善。Error Tracking 用來找到程式錯誤,...

2026-10-02 ‧ 由 狸貓 分享