iT邦幫忙

鐵人檔案

2017 iT 邦幫忙鐵人賽
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自我挑戰組

Unreal練習計畫 系列

因為專題的緣故而接觸到Unreal,想藉由這個來激勵自己!!

參賽天數 3 天 | 共 4 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Unreal GUI步驟 1.創建生命條

1.先建立一個專案 選First Peorson2.在FirstPersonCharacter 裡創建三個Float變數,分別為Healthy,Energy...

2016-12-05 ‧ 由 tsian077 分享
DAY 2

Inventory Menu Layout

首先先在Content Broswer裡右鍵建造一個Widget Blueprint(窗口藍圖)用來在版面上設計一些UI的小工具右鍵>User Inter...

2016-12-06 ‧ 由 tsian077 分享
DAY 3

判斷質數

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>int prime(i...

2016-12-07 ‧ 由 tsian077 分享
DAY 3

Unreal UI練習 Inventory Menu

拉一個Vertical box 命名為(Action Menu)將Is varible 打勾,將Visible改為Hidden 到Graph並新增一個Acti...

2016-12-11 ‧ 由 tsian077 分享