在軟體開發的路上會面臨很多理想與現實的衝突,這次參加鐵人賽想將這些實際經驗記錄下來。 Day1從鐵人參賽題目設計為例子,討論實作階段會面臨的問題。 影片中提...
在參考別人經驗的時候,很容易不小心忽略了前提和背景。 簡單介紹了我的工作背景,還有平常工作時,該怎麼利用關注前提的方式,過濾出自己需要的知識。
Day2 提到了瞭解前提的重要性,Day3再從另一個角度切入,提醒太早做細節的規劃是新手容易犯的錯誤。 補上影片中少提到個兩個例子 在新手時期 繪圖的時候,...
在小公司的我,一直很納悶為什麼同時需要兼顧,設計、開發、測試、部署、維運、客服的項目,後來在netflix的分享中,找到一些可以參考的資料,也是我認為 real...
當工程師每天都會遇到大大小小的問題,很多時候根本無從下手,多年以後發現掌握生命週期的重要性。 可以從問題的前後夾出解答,甚至繞過問題。
寫軟體的時候,最花時間的其實不是開發,而是理解需求和規格。 在日常中擠出時間,在公司中找到資源有限的做法,寫出必要的文件是最難的事情。
通常在大公司不太需要煩惱這件事情,因為都已經選好了,但在小公司的我時常為這件事情所苦。 也希望有相同困擾的人可以互相交流,分享經驗。
進入開發階段,就會開始遇到除錯的問題,是一個無止盡的循環。 補充一個:能夠重現是除錯最重要的事情,不然的話真的會很困難。