看了『程式之美-微軟技術面試心得』一書後,對裡面許多遊戲的演算法邏輯及題目都頗感興趣。 連連看是我小時候很喜歡的一款遊戲,因此在這次的鐵人賽裡我選擇了這款遊戲來做鐵人賽的題目。 要在這三十天內使用我所熟悉的PixiJS來開發一款連連看遊戲,並在此分享開發的心得及過程。
參賽緣起 這是我第二次參加鐵人賽,上次參加是和公司的同事組隊參加的,不過這次因為我們的精神指標Larry Nung大大不肯參賽,我的隊友們也不想參賽了。因此我只...