身為一個宅女,小時候的夢想就是:做一款自己的多人遊戲 高中的時候曾經有人邀請協作開發,但是礙於完美主義都沒有開始 於是,就成了長大後的現實:一人美術、一人開發、一人 Debug、一人發瘋 我決定,把人生中最討厭的一件事做成遊戲:插隊 靈感源自於討人厭的插隊仔、插隊還理由一堆的奇人
前言 Murmur: 其實幾年前,我心中就有不少感覺可以拿來做成遊戲的題材,多半源自我自身的體驗,以及腦中不間斷的劇情。當時就一直想,這些東西不變成作品真的太...