Day1 這次參加是希望能夠將自己學iOS APP開發時所做的東西及遇到的問題做個紀錄,將著重於一些元件的使用。 早期的iOS App是使用一種叫做Object...
Day2 今天來介紹一下Xcode的開發環境 打開Xcode時會出現這個畫面 Get started with a playground 開啟一個Playg...
DAY3 今天來介紹一下swift這個程式語言,會提到一些基本的語法! 宣告 var 變數宣告:變數是具備名稱的暫存空間,可以存放字串、數字或其他資料,可以利...
今天來介紹一下Swift中的if,switch及guard,這能方便控制我們程式的執行流程。 if let amount = 0 if amount == 0{...
optional 今天要來介紹一下在swift中的optional,optional的出現解決了空值會造成程式crash的問題。 只要在宣告變數時在型態後方加入...
Storyboard Apple在iOS5之後新增了Storyboard的功能,它能讓開發者縮短開發畫面的時間,不需要利用繁瑣的程式碼建立畫面,又能夠在開發時就...
經過了之前的介紹想必大家都了解swift中創建畫面的流程了吧,今天來介紹一下Storyboard中AutoLayout的應用。 AutoLayout Auto...
作天介紹了利用AutoLayout約束了元件的位置,但如果只是單純約束了元件的位置是不夠的,元件的size也是應該被約束的,在不同的裝置中元件的大小也會不同,這...
Storyboard Segue 今天來講一下如何建立多個畫面並跳換畫面。首先在stroyboard中加入一個新的Viewcontroller直接將viewco...
昨天介紹了利用Segue實現跳轉畫面的功能,但如果所有跳轉畫面都用Segue的話就會非常難以管理,所以今天就來介紹一下NavigationController。...