1994年圖靈獲獎者-費根鮑姆提出了將知識融合,並加入工程計算才能將特定領域複雜任務完成之系統。
而現今的說法及定義為,知識圖譜技術是透過融合知識計算,知識推理,訊息的檢索與抽取,自然語意處理,數據以及機器學習的交叉研究,組成知識圖譜包含了實體、概念、屬性。而我們又將其圖譜分為兩類,1是通用性,2是特定領域性,究竟現在的圖譜技術發展到哪裡,我們又可以從哪些角度去了解知識圖譜?
有天,坐在公司辦公室的位置上,沈思了許久,於是乎想想來為與知識圖譜的相遇寫個鐵人賽文章吧。 這次的挑戰應該不會到很工程,畢竟說老實話我也不會,可能會用比較簡單篇...