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激戰 ReactJS 30天 系列

因緣際會接觸到ReactJS,但是鑽研的時間不夠長,實在沒辦法習得精隨。
所以就趁這個機會花時間去重新認識一下啦~

鐵人鍊成 | 共 31 篇文章 | 83 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊30天熱度
DAY 21

【Day21】 不到最後一刻不能使出來的 - refs

在一般的 React 資料流狀況下 父組件和子組件間只能透過 props 進行溝通 但是在偶爾 非常非常偶爾 的情況下 我們還是會需要在資料流以外對子組件進行變...

2018-01-09 ‧ 由 洪啟瑞 分享
DAY 22

【Day22】 今天!就是今天了!

好的 這麼多天下來 每天的學習筆記 說實話可以拿來說明的概念還是非常非常多 一個新技術的出現 帶來的不只是單一面向的突破 更多的是許多配套措施或新函式庫的誕生...

2018-01-10 ‧ 由 洪啟瑞 分享
DAY 23

【Day23】 有形才有靈

所有網頁的開始 都是要先有框架才能繼續下去 所以呢 今天要把所有應該要看到的東西 一口氣全長出來! 網頁框架&組件 首先 來張腦海浮出的架構長相: 整個網頁總...

2018-01-11 ‧ 由 洪啟瑞 分享
DAY 24

【Day24】好逼真好寫實好重視使用者個資

看了看成就清單後 發現有幾項沒有寫得很清楚 所以改了一下描述 然後呢 就發現 「挖 我這樣好像用不到表單欸」 經過一番思考 好吧 我就來做一個 好逼真好寫實好重...

2018-01-12 ‧ 由 洪啟瑞 分享
DAY 25

【Day25】一個開始華麗變身~!

今天 看著這些畫面 想著 一個畫面長成這樣的 應該沒有人會想用吧? 所以 是時候發出強大的光芒 搖身一變的時候了 但是 變身往往是需要一點時間的 所以 今天就來...

2018-01-13 ‧ 由 洪啟瑞 分享
DAY 26

【Day26】 全能介面改造王

建議事項: 點選BGM開啟之後 再回來這邊繼續看下去 準備好了嗎? 那就開始囉 登入頁 原本白皙無瑕的畫面 只有簡單的一句引言 如今改為使用黑色的區塊顯示...

2018-01-14 ‧ 由 洪啟瑞 分享
DAY 27

【Day27】 天啊 一個卡關

現在到了開始準備加入資料流的部分 先從圈圈叉叉開始設計 Actions 這個遊戲有三個主要的行為 第一個是根據點擊的位置 按照順序放入圈和叉兩種符號 這裡的重點...

2018-01-15 ‧ 由 洪啟瑞 分享
DAY 28

【Day28】發現突破口!乘勝追擊 R

今天 本來要直接就昨天的問題解決 就在那個準備要連接這些組件的時候 發現一個天大的問題 那就是... 我還有個登入的東東阿! (( 腦中無限東東echo ))...

2018-01-16 ‧ 由 洪啟瑞 分享
DAY 29

【Day29】 哎呀?二度卡關T^T

今天圈圈叉叉遊戲完成 寫了判斷連線的函式 也加了條件檢查是否點了重複的位置 如果原本的位置已經有圈或叉 或者是遊戲已經連線結束 便不會再讓使用者填寫 // re...

2018-01-17 ‧ 由 洪啟瑞 分享
DAY 30

【Day30】 30天 一步一腳印

前一日碰到的問題 查看了幾次程式碼 也到網路上去找找有沒有類似狀況 最後 沒有重新渲染的最根本原因是 改變到原本的狀態資料而不是真正回傳一個新的狀態資料 看到這...

2018-01-18 ‧ 由 洪啟瑞 分享