iT邦幫忙

鐵人檔案

2018 iT 邦幫忙鐵人賽
回列表
Software Development

無中生有-從SWIFT語法學習到iOS APP的開發 系列

如何從無程式語言基礎,自我學習SWIFT語言,並嘗試開發出一個點餐app介面

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 19 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊好想工作室第一屆鐵人賽
DAY 1

開始前的準備工作

前言 本身是半導體產線出身,在生產線待了九年之後,想給自己放個假,只不過這是一個很長很長的假。在休息了快九個月後,我決心走回自己的興趣 :軟體工程師。 這看起來...

2017-12-20 ‧ 由 soj 分享
DAY 2

Day 2 - swift 語法 (part I)

前言 程式語言就是一門語言,而語言是拿來溝通,所以程式語言就是拿來跟電腦溝同的語言。我們學習高階的程式語言是從語法開始,看過所有的基本語法後才可以繼續後續的學習...

2017-12-21 ‧ 由 soj 分享
DAY 3

Day 3 - swift 語法 (part II)

流程控制 在程式執行時,我們可以透過if判斷、guard與switch case來改變程式執行流程。 if判斷 if判斷式基本有三種變化 // 第一種 if n...

2017-12-22 ‧ 由 soj 分享
DAY 4

Day 4 - swift 語法 (part III)

前言 是的!語法居然寫了三天!!沒辦法,我自己可是讀了一個多月還沒完全搞懂swift語法,對於一個新手而言,語法真的是基礎中的基礎,真的要不時拿回來翻閱一下,相...

2017-12-23 ‧ 由 soj 分享
DAY 5

Day 5 - Xcode

首先要下載安裝及開啟Xcode 1.打開Apple store,在右上角搜尋Xcode 2.Xcode下載頁面(因為我的電腦已經安裝了,所以是顯示「開啟」)...

2017-12-24 ‧ 由 soj 分享
DAY 6

Day6 - 試做一個App

前言 這禮拜跑去人生有限公司,所以...請原諒我今天偷懶了......未來也會盡量以實作為主 言歸正傳!!語法學玩了,可以準備來試做一個簡單的App,內容如下...

2017-12-25 ‧ 由 soj 分享
DAY 7

Day7 - 來猜拳吧

前言 這次實作要教大家 如何放入圖片 隨機取數 基於這兩個動作,我們來實作一個猜拳的App。 想法很簡單,在View裡面放入”剪刀、石頭、布”的圖片,接著利...

2017-12-26 ‧ 由 soj 分享
DAY 8

Day8 - 誰勝誰負

前言 延續上個猜拳App,我們來擴增這個App的完整度,來新增玩家名稱、判斷輸贏。 所以這次要用到的東西有: Text Field:用來輸入玩家姓名 Nav...

2017-12-27 ‧ 由 soj 分享
DAY 9

Day9 - 戰績表

前言 iOS App開發有幾個排版方式一定要學分別是Scroll View、Table View、Collection View。只要了解這三種呈現方式,基本上...

2017-12-28 ‧ 由 soj 分享
DAY 10

Day-10 莊家閒家 (Collection View 應用)

前言 這次要把玩家1當成莊家,玩家2當成閒家,用Collection View 把每局誰贏做成一個圖表,並用Collection View內建的表頭(heade...

2017-12-29 ‧ 由 soj 分享