iT邦幫忙

鐵人檔案

2019 iT 邦幫忙鐵人賽
回列表
自我挑戰組

一天一蘋果,Bug 遠離我。 系列

藉由 30 天的鐵人賽經歷,磨鍊出更強的自己。希望能夠過這 30 天的時間,分享自己學習 iOS 開發以及 Swift 語言過程中學習到的技巧和技術,希望透過這些教學文章的分享能幫助到更多正在學習的人。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 27 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊好想工作室第二屆鐵人賽
DAY 21

Day 21: 使用原生的地圖導航吧!

透過地圖上的使用者當前位置以及目標位置,開啟 Apple 原生地圖來導航吧! 前言: 前幾次教學我們學會了如何加入一個地圖、如何標示地圖以及如何客製化標記...

2018-11-05 ‧ 由 Jeremy Xue 分享
DAY 22

Day 22: 再次向使用者請求開啟功能的權限。

當我們使用者再次進入需要權限的畫面,就在發出一次請求吧! 前言: 沒有允許開啟相機權限掃 QR Code 時的畫面我們經常在開發 App 碰到需要要求使用...

2018-11-06 ‧ 由 Jeremy Xue 分享
DAY 23

Day 23: 第二輪挑戰賽,做一個 Soda Shake!

使用 Swift 來打造一個類似 Switch 中的 Soda Shake 遊戲吧! 任天堂 Switch 內的 Soda Shake 前言: 鐵人賽...

2018-11-07 ‧ 由 Jeremy Xue 分享
DAY 24

Day 24: Soda Shake - 晃動吧!汽水君!

藉由晃動手機來觸發動畫效果,並且讓你的圖片動起來吧! 前言: 此 App 中的主角,汽水君 ? 在這次教學我們會先使用原生的 motion 方法來獲取...

2018-11-08 ‧ 由 Jeremy Xue 分享
DAY 25

Day 25: Soda Shake - 讓畫面充滿氣泡吧!

使用動畫效果讓你的背景充滿氣泡效果吧! 前言: 前一篇教學我們學會了如何讓我們的汽水君搖晃,那除了搖晃效果以外,我們也需要製作氣泡的動畫效果讓畫面更像汽...

2018-11-09 ‧ 由 Jeremy Xue 分享
DAY 26

Day 26: Soda Shake - 透過用手機甩動汽水君!

使用 UIInterpolatingMotionEffect 幫我們的汽水君加上一個視差效果吧! 前言: 前面兩次教學動畫我們製作了一個汽水君的晃動效果以及背...

2018-11-10 ‧ 由 Jeremy Xue 分享
DAY 27

Day 27: Soda Shake - 做一個玩家列表吧!

透過 Tableview 來產生一個玩家列表,並且執行新增刪除修改的操作吧! 前言: 首先我們這個遊戲有分為單人與多人模式,單人模式我們就是單純的進入遊戲...

2018-11-11 ‧ 由 Jeremy Xue 分享
DAY 28

Day 28: Soda Shake - 裁判,可以這樣換了又換嗎?

使用 Tableview 中的 move 功能來進行更換玩家順序的動作吧! 前言: 上一次教學我們學會了在 TableView 進行新增、修改以及刪除的操...

2018-11-12 ‧ 由 Jeremy Xue 分享
DAY 29

Day 29: Soda Shake -給玩家一點回饋感吧!

透過播放音效以及震動給玩家一些回饋吧! 前言: 首先我們做到這邊已經約莫 80% 左右了(應該吧 ?), 所以其實也沒有什麼特別能做的,所以我們最後在這邊...

2018-11-13 ‧ 由 Jeremy Xue 分享
DAY 30

Day 30: 鐵人賽完賽 &總結!

讓我們來看看這三十天發生了什麼事情吧 ?!! DAY 29 前言: 終於到了 DAY 30 了,這 30 天在思考要做什麼以及想梗想到頭快炸裂了,有時...

2018-11-14 ‧ 由 Jeremy Xue 分享