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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development

實體元件設計寶典 系列

這裡記錄了萊恩學習、探索和思考軟體元件設計的過程。

我一直幻想自己可以買一本《軟體元件設計寶典》,我可以從中取用我需要的任何功能。無奈目前為止找不到合意的書,只好自己寫一本。

目前的小目標是把這 30 個實體元件分析得盡善盡美,讓自己可以微笑並得到滿足。

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參賽天數 2 天 | 共 2 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

減碳目標及碳中和路徑

無所不在的語言 (Ubiquitous Language) 假設一家鋼鐵公司之減碳目標及碳中和路徑如下:以 2018 年為基準年,短期至 2025 年減碳 7...

2022-09-01 ‧ 由 萊恩 分享
DAY 2

鋼鐵石化聯合生產

無所不在的語言 (Ubiquitous Language) 假設鋼鐵公司與石化公司想要合作建構一個研發平台,共同推動鋼鐵石化聯合生產(簡稱鋼化聯產): 鋼鐵...

2022-09-02 ‧ 由 萊恩 分享