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2019 iT 邦幫忙鐵人賽
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自我挑戰組

從積木開始學程式 系列

將利用Thunkable 拼塊式的編寫程式平台教大家如何從零開始學寫程式,寫程式不困難,有心一定做的到!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 30 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

[DAY>21<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(利用WebAPI抓資料)

https://x.thunkable.com/copy/47a8d8cc1a81895afe62412daa557a89首先我們先建立一個螢幕上面包含Labe...

DAY 22

[DAY>22<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(簡單解析JSON資料)

https://x.thunkable.com/copy/692faf7083a50d72f5eb97a7f77ee488今天準備好介面我們開始解析JSON的資...

DAY 23

[DAY>23<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(將資料帶入map)

昨天交了大家如何簡單的解析資料,有沒有發現專案內還增加了一個MAP元件這就是讓大家如果需要顯示公車的位置,直接顯示在地圖上,這樣會很方便呢!當我們點選找公車之後...

DAY 24

[DAY>24<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?-- (新增輸入框查詢公車班號)

在幾天前我們都用了9003這班公車來做了示範,但如果我想要能在手機上輸入特定班號,然後獲取我需要的公車號碼時刻表。 我們一樣準備好前幾天用到的螢幕畫面https...

DAY 25

[DAY>25<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?-- (回顧實作檢討)

我們從Day22這篇文章開始寫有關解析Json格式資料的程式文章,我在寫文章之前是完全沒有實作過一次,全部都是做到哪裡寫到哪裡~ 這幾天也發現到實作中也遇到了一...

DAY 26

[DAY>26<]簡單的匿名聊天機(介面設計)

我們建立一個新專案,然後請先建立以下元件從上到下分別為TextInput &gt;&gt;&gt; 請將元件名稱命名為&quot;輸入訊息&quot;Butt...

DAY 27

[DAY>27<]簡單的匿名聊天機(程式碼設計)

今天我們要來寫 匿名聊天機的程式碼,我們先建立兩個變數一個是用來儲存在cloud的變數,一個是用來儲存聊天的紀錄cloud變數要如何新增呢?一樣用拉出變數的方式...

DAY 28

[DAY>28<]將所學的大雜燴(前篇)

今天來聊聊,我們這幾天所做下來一些實作我們從一開始教大家如何寫個簡單的Hello World程式後來又教了大家如何利用Firebase如何寫出一款雙人連線的終極...

DAY 29

[DAY>29<]將所學的大雜燴(後篇)

學人精講話+匿名聊天機https://x.thunkable.com/copy/ac7b865c76fce033e619d3bfaae31fdf 首先我們開啟這...

DAY 30

[DAY>30<]System Call: Version Update.

還記得三十天前,都還不懂如何操作,從零開始進入程式。沒想到一轉眼,就到了第三十天,在中途發現其實每天都有很多事要做,想說就棄賽算了,但是每天雖然這樣這樣想,但是...