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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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WebGIS入門學習 - 以Openlayers實作 系列

跟著菜鳥工程師一起在30天內學習如何開發WebGIS吧!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 24 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day 21. API登入權限控管機制 #2:帳號驗證與token回傳流程建立

接續昨天的,前言什麼的不重要,也沒有人想看! 今天的大綱 驗證帳號判斷是否可使用API,並回傳token Message Handler:NLog 記錄 We...

2020-10-01 ‧ 由 JYHsu 分享
DAY 22

Day 22. API登入權限控管機制 #3:Token編碼與加密設計

前言 今天的是我自己也比較感興趣的主題,就是token設計這部分,token不能讓別人太好猜到,因此不能直接使用簡單的編碼而已,而是應該進行加密設計。加密的部分...

2020-10-02 ‧ 由 JYHsu 分享
DAY 23

Day 23. API登入權限控管機制 #4:前端套用帳號驗證與API權限管控

前言 今天是 API登入權限控管機制 系列最後一天,昨天已經建立好帶有權限的API了,今天我們就要來修改前端的功能!! 將登入機制導入並且修改介接的API,最後...

2020-10-03 ‧ 由 JYHsu 分享
DAY 24

Day 24. 如何在地圖上畫Pokemon #1:繪圖工具的建立

前言 結束了API和權限的部分,今天要回歸WebGIS繪圖功能的部分,讓大家都可以在地圖上畫一隻或更多隻的Pokemon。 還記得以前有大學生研究生來參訪,...

2020-10-04 ‧ 由 JYHsu 分享
DAY 25

Day 25. 如何在地圖上畫Pokemon #2:儲存繪圖API建立

接續昨天的繪圖,今天要將繪製的圖形存到使用者的個人繪圖當中。 今日的大綱 儲存頁面建立 資料庫建立 儲存繪圖API建立 前端圖形feature拆解 前端介接儲...

2020-10-05 ‧ 由 JYHsu 分享
DAY 26

Day 26. 如何在地圖上畫Pokemon #3:還原使用者儲存之繪圖

昨天完成了儲存繪圖圖形,今天就是要將那些儲存的圖形列表撈出來,並讓使用者套疊和管理。 今天的大綱 撈出儲存列表之API建立 還原使用者儲存之繪圖小工具 前端建...

2020-10-06 ‧ 由 JYHsu 分享
DAY 27

Day 27. 今天不寫程式改來學知識 #5:前端RWD與圖表套件

前言 今天來討論前端RWD的套件、表格的套件、圖表的套件分別有哪些好用的、可以當作參考。目前js相關的前端套件非常多,使用者可以依據自己的需求進行選擇,有些為擴...

2020-10-07 ‧ 由 JYHsu 分享
DAY 28

Day 28. 全台GPS三維形變時序資料查詢

前言 今天我們要學習如何 展示全台GPS三維形變的時序性資料 ,這個功能是把這28天以前學到的東西做一個統整,把整個流程串起來,跟以往比較不一樣的是這次的資料來...

2020-10-08 ‧ 由 JYHsu 分享
DAY 29

Day 29. WebGIS地圖列印

前言 最後一天的系統開發學習我們來說明如何輸出地圖資料,可以輸出為PNG、JPEG與PDF的格式。 地圖列印功能建置 新增 AdvanceTool/Export...

2020-10-09 ‧ 由 JYHsu 分享
DAY 30

Day 30. 以WebGIS為主題的鐵人賽30天完賽心得

前言 終於到了最後一篇,話不多說,今天主要有3大主題: 首先先來回顧30天的文章內容 再來分享一些我原本想加進文章但沒時間加進去的內容 最後就是完賽心得拉!...

2020-10-10 ‧ 由 JYHsu 分享