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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

這些年,我玩Pokémon Go學到的兩三事 系列

App store上下載次數突破10億次、GKE史上最大的k8s叢集數量、台灣路邊違規臨停亂象的幕後黑手;即便社群日當機不斷、對戰漏洞所造成的排名不公正、團體戰在Go畫面常被吃劵,依舊有廣大的寶友相挺。是的,這次的鐵人賽就是要跟大家分享『這些年,我玩Pokémon Go學到的兩三事。』

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 10 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

[Day 1] 2020 Let's Pokémon Go !

2016/7/6 『N社』透過AR技術將Pokémon正式帶入我們真實的生活 回憶一下當年電玩老實說的評價: 時至2020年,對戰系統的加入回歸的玩家再次...

DAY 2

[Day 2] Pokémon Go世界 vs Apple/Google地圖

身為台中人,一切就從台中火車站開始探索吧 !比較一下 Apple地圖 與 Pokémon Go世界 中的台中火車站 現實中,地圖上的主要地標(Landmark...

DAY 3

[Day 3] 道館的二三事--道館功能

上圖中的白框處,就是Pokémon Go世界中的『道館』。俗稱黃塔、藍塔、紅塔(白塔正常撐不過30秒) 道館功能詳列如下: 真實世界的地標(Landma...

DAY 4

[Day 4] 週末遊台中--道館探索連連看

明天就是鐵人賽的第一個週末,歡迎邦友週末來台中遊玩,順便來個 國立台灣美術館探索吧! 來個趣味連連看給大家挑戰 元 = 4 董仔的追憶 = 2 Taichu...

DAY 5

[Day 5] 團體戰的二三事--參戰須知

2017年,團體戰正式上線!參加團體戰,挑戰『傳說的寶可夢』。 【團體戰種類】 註:VIP團體戰道館防疫期間失效中,目前領不到『黑色入場卷』 【團體戰資格...

DAY 6

[Day 6] 團體戰的二三事--實況教學

一般來說,市區開黑蛋剛開始3 分鐘內:參戰人數約 10-20 人 => 穩贏5 分鐘內:參戰人數約 1-5 人 => 看運氣10分鐘後:0...

DAY 7

[Day 7] 道館對戰二三事--參戰須知

參加道館對戰,擴展我方隊伍勢力。在Pokémon Go世界中,只要你/妳有二色雙帳『整個城市都是你的遊樂場。』 【拆塔陣容】 道館對戰模式是 6 vs 6...

DAY 8

[Day 8] 道館對戰二三事--實況教學

沒有幸福蛋的道館根本就是送分題,拆就對了! 【道館對戰規則】 不補血的狀況下,塔上寶可夢每隻都需打3次才能讓它下塔。 補滿血後,又回復要再打3次,即使...

DAY 9

[Day 9] 從道館功能解說UnitTest的重要性--by a Java Programmer

介紹完所有的道館功能後,回頭來複習一下在[Day 3]列出的道館功能項目: 真實世界的地標(Landmark) 記錄玩家到過的地方 補給道具 道館對戰(20...

DAY 10

[Day 10] 補給站申請教學

如同[Day 1]電玩老實說提到的: 離你住的鄉下或爛社區越遠越好,因為很明顯連寶可夢都不想住那裡。 因此在2019年N社新增了此一功能,讓郊外能先有一些補...