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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

這些年,我玩Pokémon Go學到的兩三事 系列

App store上下載次數突破10億次、GKE史上最大的k8s叢集數量、台灣路邊違規臨停亂象的幕後黑手;即便社群日當機不斷、對戰漏洞所造成的排名不公正、團體戰在Go畫面常被吃劵,依舊有廣大的寶友相挺。是的,這次的鐵人賽就是要跟大家分享『這些年,我玩Pokémon Go學到的兩三事。』

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 10 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

[Day 21] 對戰二三事--超級聯盟篇

本篇就我最順手的陣容來介紹超級聯盟對戰。防禦型小隊:急凍鳥(冰凍之風可降對方攻擊力)、護城龍、大竺葵穩健型小隊:瑪莉露麗、護城龍、大竺葵攻擊型小隊:大嘴娃(...

DAY 22

[Day 22] 對戰二三事--高級聯盟篇

本篇就我最順手的陣容來介紹高級聯盟對戰。穩健型小隊:大力鱷、克雷色利亞、大竺葵滅龍魔導士:大力鱷、隨風球、沙奈朵火草水御三家:席多藍恩、大竺葵、大力鱷 【...

DAY 23

[Day 23] 對戰二三事--大師聯盟篇

到了大師聯盟當然就是放飛自我,參賽角色無限制,派出心目中最強小隊吧!傳說小隊:超夢、蓋歐卡、騎拉帝納一號平民小隊:沙奈朵、超甲狂犀、卡比獸二號平民小隊:卡比...

DAY 24

[Day 24] 從GO對戰聯盟的嚴重漏洞來談談 E2E Test

國外熱血寶友對於對戰聯盟2020第二賽季漏洞的精闢解說:4:00-4:30 為什麼鏡像對戰對方大招只需一半時間蓄招?5:20-9:30 第二賽季對戰55場(...

DAY 25

[Day 25] 體驗Pokémon Go實境融合

分享一段2019年AR+剛推出時,開圖『圖圖犬』的實況。坦白說:很耗電、很難抓、獎勵很悲劇。Lv 40是目前玩家等級上限,經驗值給再多,滿等玩家沒感覺。...

DAY 26

[Day 26] Pokémon Go商店--$該花在刀口上

Pokémon Go遊戲的功能介紹今天算是進入尾聲了,敗家的功能當然是最後才介紹。存了那麼多寶可幣,今天就來介紹該花在哪裡。 【必敗的項目】 理由詳見[D...

DAY 27

[Day 27] Kubernetes Story at Pokémon Go

本日主要是分享Pavan Belagatti於2019/8/5發表在網路上的文章:Pokemon Go - A Successful Kubernetes...

DAY 28

[Day 28] K8s不能避免的二三事--認識Stateless Application

The definition on Wikipedia says: A Stateless application is an application pro...

DAY 29

[Day 29] K8s不能避免的二三事--認識Stateful Application

The definition on Wikipedia says: A Stateful application saves data about each...

DAY 30

[Day 30] 完賽過中秋囉!

終於走到第30天了,回顧一下第一天所列的項目是否都有介紹到。 【探索周邊的世界】 [Day 2] Pokémon Go世界 vs Apple/Goog...