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2019 iT 邦幫忙鐵人賽
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Software Development

用js成為老闆心中的全端工程師 系列

鐵人鍊成 共 30 篇文章 | 71 人訂閱 訂閱系列文
DAY 1

Day 1 - 前言/開發環境準備

題目由來 最近剛好在做自己的個人網站,整理自己的技能樹,想要透過「iT邦幫忙鐵人賽」整理自己的開發經驗。 題目目標 新手工程師,應該可以本主題學到不少前後端開...

2018-10-01 ‧ 由 eugenechen 分享
DAY 2

Day 2 - 一輩子受用的工具

回憶 昨天我們示範了touch指令來建立空檔案,今天我們來看看有什麼常用的指令。此外,介紹常用來打文件的 Markdown 語法和畫圖用的 draw.io。 指...

2018-10-02 ‧ 由 eugenechen 分享
DAY 3

Day 3 - 一周目- 建立 第一個Node.js 專案

回憶 昨天介紹指令的使用和用Markdown 做筆記、draw.io 畫圖,這些技能可以發揮在所有專案 目標 今天我們要正式使用 VSCode 來建立 Node...

2018-10-03 ‧ 由 eugenechen 分享
DAY 4

Day 4 - 一周目- 用VSCode debug 模式,玩玩 ES6 常用語法

回憶 昨天介紹了用VSCode執行debug模式,今天要來看debug模式可以做什麼? 目標 debug模式更細部說明 程式在debug模式下觀察程式 基本E...

2018-10-04 ‧ 由 eugenechen 分享
DAY 5

Day 5 - 一周目- 從VSCode debug 模式看作用域(Scope)、this、閉包(Closure)

回憶 昨天提到了用 debug 模式玩ES6的基本語法。 目標 以 VSCode dubug 模式來看,經典的觀念:作用域(Scope)、this、閉包(Clo...

2018-10-05 ‧ 由 eugenechen 分享
DAY 6

Day 6 - 一周目- 程式碼品質工具ESLint,照顧程式碼風格

回顧 昨天我們介紹了作用域(Scope)、this、閉包(Closure)如何影響 VSCode debut 模式。終於可以寫程式了,但在開始寫程式前先來決定程...

2018-10-06 ‧ 由 eugenechen 分享
DAY 7

Day 7 - 一周目- ES6 讓人欲罷不能的語法

回顧 昨天用ESLint,照顧程式碼風格,今天真的要來寫程式了 目標 ES6 有些讓人欲罷不能的語法,它們超超超…常用,不能不會: 模組(module) /...

2018-10-07 ‧ 由 eugenechen 分享
DAY 8

Day 8 - 一周目- 開始玩轉後端(一)

回顧 昨天,我列出了ES6常用的語法,接下來我們開始玩玩後端了 目標 了解前後端的職責、架構 建立第一個後端應用程式:hello-express 前後端架構...

2018-10-08 ‧ 由 eugenechen 分享
DAY 9

Day 9 - 一周目- 開始玩轉後端(二)

回顧 昨日建立我們的一個後端伺服器,今天來做第一隻API 目標 自己的第一隻API 使用 Chrome devTool 查看 requests POSTMAN...

2018-10-09 ‧ 由 eugenechen 分享
DAY 10

Day 10- 一周目- 開始玩轉前端(一)

回憶 昨天後端完成了二隻apiGET /api/asyHi 和 POST /api/echo,以及用 POSTMAN 發出 request 到後端並得到回應。...

2018-10-10 ‧ 由 eugenechen 分享