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2019 iT 邦幫忙鐵人賽
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自我挑戰組

Scrum 30天學習日誌 系列

近期開始接觸「敏捷開發」,比起以往以流程為主軸的瀑布式開發,敏捷式開發是以人為主軸,而Scrum便是敏捷的其中一種架構。
希望藉以這次的鐵人賽了督促自己認真學習敏捷開發和Scrum的核心精神!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 16 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊發文啊!!發甚麼呆!!
DAY 1

[Day01] Scrum 30天學習日誌 - 傳統瀑布式開發

在正式介紹Scrum之前,先來簡單認識傳統的瀑布式開發和逐漸興起的敏捷式開發。 瀑布式開發 無論是商業組織、政府機構,還是非營利組織,都可能需要透過開發、訂製和...

2018-10-03 ‧ 由 Hsuan 分享
DAY 2

[Day02] Scrum 30天學習日誌 - Agile敏捷式開發(1/2)

敏捷開發 敏捷軟體開發(Agile software development),又稱敏捷開發。簡單來說,就是以迭代、循序漸進的方法進行開發,而所謂迭代就是不斷進...

2018-10-04 ‧ 由 Hsuan 分享
DAY 3

[Day03] Scrum 30天學習日誌 - Agile敏捷式開發(2/2)

敏捷十二原則 敏捷宣言由4個基本價值觀和12個原則組成,這些原則引領敏捷方法進行軟件開發。每種敏捷方法都以不同的方式應用這4個基本價值,但都依賴於它們來指導高質...

2018-10-05 ‧ 由 Hsuan 分享
DAY 4

[Day04] Scrum 30天學習日誌 - Scrum介紹

Scrum是什麼 Scrum是一種敏捷軟體開發的方法,是一個包括了一系列實踐和預定義角色的過程骨架。 這個名詞來自於橄欖球中的「爭球」,指的是全隊通力合作把球...

2018-10-06 ‧ 由 Hsuan 分享
DAY 5

[Day05] Scrum 30天學習日誌 - Scrum之父

傑夫˙薩瑟蘭(Jeff Sutherland),Scrum之父,敏捷宣言起草人。畢業於西點軍校,越戰期間是出色的戰鬥機飛行員。越戰結束後,先在史丹佛大學取得統計...

2018-10-07 ‧ 由 Hsuan 分享
DAY 6

[Day06] Scrum 30天學習日誌 - Scrum的由來

布魯克斯的類蜘蛛機器人鼓舞了薩瑟蘭,他想創造出一個系統,可以不時利用來自環境的回饋資訊,協調獨立思考的個體。 日式管理 1993年,薩瑟蘭前往一家名為易守(Ea...

2018-10-08 ‧ 由 Hsuan 分享
DAY 7

[Day07] Scrum 30天學習日誌 - 戴明的影響力

威廉·愛德華茲·戴明(William Edwards Deming)對日本製造業的影響極大,他訓練百位工程師學會所謂的「統計製程管制」(Statistical...

2018-10-09 ‧ 由 Hsuan 分享
DAY 8

[Day08] Scrum 30天學習日誌 - 團隊的重要性

在工作的世界裡,負責把事情完成的是「團隊」,即使有一些獨自工作的人存在,但真正讓這個世界能夠運轉的依舊是各種團隊。而「團隊」,正是Scrum的發展基礎。 團隊間...

2018-10-10 ‧ 由 Hsuan 分享
DAY 9

[Day09] Scrum 30天學習日誌 - 小團隊致勝

團隊的規模 團隊只有在規模不大的時候才能發揮活力,最典型的組成是七個人,加減兩個人。軟體開發中有個名詞稱為「布魯克斯定律」,指的是在一個已經延遲的軟體案中再加入...

2018-10-11 ‧ 由 Hsuan 分享
DAY 10

[Day10] Scrum 30天學習日誌 - Scrum的實踐做法

為了塑造團隊特質,並提高團隊的生產力、品質、創造力和持續改進的能力,因此需要調整團隊的結構、提升實踐的能力和建立規範。以竹內弘高和野中郁次郎的研究為基礎,發展出...

2018-10-12 ‧ 由 Hsuan 分享