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2023 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

突然冒出的自學計畫 系列

為了避免自己因為各種理由半途而廢,壓線來報名當日記寫。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

#Day21 陣列東西小總匯

今天來一些array相關名詞ㄉ介紹 昨天寫那個小遊戲的時候有問一下朋友,C#中有沒有像Python裡面L=[...]for i in L:就可以把L的元素直接叫...

2023-10-05 ‧ 由 rong403 分享
DAY 22

#Day22 二維陣列和assign的問題(?

今天看到了一個酷東西,叫二維陣列就是原本的array只會有A[i],但二維會有兩個向量變成A[i,j] 前面有提到過一維陣列的定義方式:int[]那二維其實很直...

2023-10-06 ‧ 由 rong403 分享
DAY 23

#Day23 做OOXX遊戲-1

是說昨天照著別人用了new之後,我又把他刪刪改改測試了幾下,好像比較知道new的意思了。就是當你要建立一個新東西,但他還沒有名字,就放一個new有點像「我要做個...

2023-10-07 ‧ 由 rong403 分享
DAY 24

#Day24 做OOXX遊戲-2

然後今天打開看看,本來以為要寫完了,就遇到一個大問題: 我break不到外面ㄟ 先上code: while(true) { Console.Writ...

2023-10-08 ‧ 由 rong403 分享
DAY 25

#Day25 做OOXX遊戲-3

今天回去繼續看簡報,結果發現:老師其實有說要怎麼break到外面欸!簡報上是使用改變pool的方式,有點像昨天最後假設p=4的方法,不過我昨天一直想著跳出迴圈,...

2023-10-09 ‧ 由 rong403 分享
DAY 26

#Day26 一些老問題

話說我一直有個大問題,return和continue到底是幹嘛的?return似乎在某些時候很必要,但大家都解釋不清而continue則是常常看不出存在的必要性...

2023-10-10 ‧ 由 rong403 分享
DAY 27

#Day27 二維陣列(+OOXX遊戲補充)

先追一下OOXX遊戲後來發現判斷全滿其實也用bool就可以ㄌ!改之後會變這樣 bool f = false; for (int p = 0; p...

2023-10-11 ‧ 由 rong403 分享
DAY 28

#Day28 函式簡介

倒數ㄌ終於來到函式,也是這30天預設要達到的目標章節了直接來看看C#的函式怎麼寫吧! 學Python時的定義函式:def name():長的就是define某個...

2023-10-12 ‧ 由 rong403 分享
DAY 29

#Day29 C#函式-2

剛差點以為昨天沒發,挫一大下 我後來發現,void涵是其實也可以回傳東西,但要動點手腳 static void swap(int x,int y) {...

2023-10-13 ‧ 由 rong403 分享
DAY 30

#Day30 結語

最後一天就是要寫結語ㄚ不然要幹嘛(ㄟ 首先我必須說,雖然之前修Python的時候感覺好像什麼都不懂、上機都不過,分數拿不到差點被當掉,但他幫助真的蠻大的雖然這...

2023-10-14 ‧ 由 rong403 分享