舞台 今天會講到昨天說到的pixi.application創造的五個的其中一個stage loader renderer stage ticker vie...
Sprite 昨天已經知道了container裡面會放很多sprite物件來顯示你要的圖案 sprite建立 而sprite需要圖像,圖像的來源可以有以下幾種方...
Texture pixi用WebGL和GPU渲染圖像,圖像需要轉換成GPU可以處理的格式,叫做紋理Texture,在sprite顯示圖片以前,需要先講圖片轉化成...
Loader 還記得前幾天講到的PIXI.application建立之後產生的五個成員:-loader-renderer-stage-ticker-view前面...
Text 今天要來介紹PIXI的文字Api,它是基於canvas的api創造文字,可以複習一下前不久的【Day06】Canvas-繪製文字 PIXI.Text...
Graphics PIXI.Graphics Pixi有很多語法跟canvas的好像啊(arc()、bezierCurveTo等等)~~~【Day04】Canv...
Mask 今天來介紹常用昨天介紹的graphics來做的遮罩吧! Mask 被遮物.mask=遮罩物最會呈現出遮罩物的形狀或是漸層 今天來試試用星星形狀做遮罩...
PIXI.Ticker 之前介紹的pixi.application創造的五個的剩最後一個 loader renderer stage ticker vie...
PIXI.AnimatedSprite 今天介紹用PIXI.AnimatedSprite做影格動畫 做好每一格動畫的圖後,可以先用TexturePacker來做...
PIXI.ParticleContainer 今天介紹用PIXI.ParticleContainer做粒子動畫 動動看 const app = new...