這是一系列以 ABCL(Armed Bear Common Lisp)搭配 JavaFX 開發桌面 GUI 的學習筆記。內容從環境準備與 Hello World 開始,逐步實作互動元件、資料綁定、CalcFX 計算機、FXML、Scene Builder,以及應用程式打包。這不只是 JavaFX 教學,也是一段從 Lisp 角度探索 Java 生態系的實作旅程。
#用 ABCL 玩轉 JavaFX:從 Lisp 出發,走一條奇怪的 GUI 學習路線
TL;DR 這篇會把前一篇的單一main.lisp拆成多個檔案,並用ASDF的系統定義檔案管理載入順序與依賴。完成後,可以透過asdf:load-system載...
TL;DR 這篇會使用 Java Package 與 JSS Package 改寫 HelloFX,並將 JavaFX Scene 拆分到獨立的 Lisp 檔案...
TL;DR 這篇不需要修改 JavaFX 元件的程式碼,就能透過 User Agent Stylesheet 載入 CSS,改變 JavaFX 的畫面風格。可以...
TL;DR 這篇的重點是把 JavaFX 的 CSS 與圖示資源從「執行目錄」抽離出來,改成依賴 ASDF 系統位置。這樣不論從哪個目錄啟動,style.css...
TL;DR 這篇介紹如何透過 style id 與 style class,讓 CSS 能夠針對個別 JavaFX 元素設定風格,而不是只能套用在整個 Scen...
TL;DR 這篇介紹如何建立 JavaFX Button、套用按鈕風格,以及透過 EventHandler 回應點擊事件。最後也會將事件結果顯示在 JavaFX...
TL;DR 這篇從 TextField 開始,先完成一個可以詢問使用者名字的 Hello {Name} 範例,再透過 SimpleStringProperty...
TL;DR 這篇先使用 ABCL 與 JavaFX 建立 CalcFX 的計算機畫面,完成顯示器、按鈕排列與 CSS 風格設定。這裡只處理 GUI 畫面,按鈕的...
TL;DR 這篇在前一篇 CalcFX 畫面的基礎上,加入計算機的狀態管理、按鈕事件與四則運算邏輯。畫面與邏輯目前仍放在同一個程式中,之後再將兩者拆分。 建立計...
TL;DR 這篇將前一篇以 ABCL 建立的 CalcFX 畫面改用 FXML 描述,讓畫面布局與程式邏輯分開。FXML 負責建立 JavaFX 元件與配置 C...