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鐵人檔案

第 11 屆 iThome 鐵人賽
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以前端角度探討遊戲化的資訊設計 系列

這次的鐵人挑戰的是,研究資訊設計的遊戲為互動載體。在這三十天會整理,目前台灣在資訊設計裡的互動遊戲,去分析網頁遊戲如何成為資訊設計互動載體的選項,並主要探討前端方面的實作

參賽天數 13 天 | 共 13 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day 11 - 介紹資訊設計對話式遊戲

兩條線裡的青春 Between Two Lines 議題 針對在「性」這件事越來越開放的時代,台灣教育多著墨於避孕及性別關係等內容,較少涉及「非預期懷孕」後的...

2019-09-26 ‧ 由 Bu 分享
DAY 12

Day 12 - 時間軸度的事件處理

const ticker = new SimpleTicker() .wait(200) // 先等待 200 幅的時間 .loop(10, count...

2019-09-27 ‧ 由 Bu 分享
DAY 13

Day 13 - queue

function Queue () { collection = []; this.print = function() {...

2019-09-28 ‧ 由 Bu 分享