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第 11 屆 iThome 鐵人賽
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Software Development

讓我們一起成為 OOP Pokémon大師 系列

利用趣味的寶可夢來介紹何謂物件導向,以三階段分別為純文字、Dos介面、CSS介面來揭起童年GBA遊戲收服保可夢的回憶,也代表著前端UI介面的更進。

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