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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

UI設計師之工具學習指南 系列

工欲善其事,必先利其器。
對於UI設計師來說,最重要的工具莫過於是sketch、Adobe XD、Figma...等UI設計軟體了,但他們之間又有什麼使用上的眉角和差別呢?

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 17 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

【Day11】Sketch篇 : Smart Layout 終篇

前面幾篇我們提到Smart Layout的小技巧和後續小延伸,可以大概思考一下其實如果再結合普通配置的Symbols,其實可以延伸的還滿多的喔~ 像我在專案中就...

2020-09-26 ‧ 由 ALian 分享
DAY 12

【Day12】Sketch篇 : Grid System

Sketch的Grid System(格線系統)也是我們很常會運用到的功能,像是在切版時常常會運用到像是Bootstrap12等分的格線系統,所以如果我們設計時...

2020-09-27 ‧ 由 ALian 分享
DAY 13

【Day13】Sketch篇 : Library

剛剛就在我快把第13天寫完時...不知道是我手殘按了瀏覽器的關閉還是他自動關閉(?)...重點是!我完全沒存草稿啊啊!!!(崩潰 所以我現在要來寫第二遍...大...

2020-09-28 ‧ 由 ALian 分享
DAY 14

【Day14】Sketch篇 : 其它小技巧

常用的快速鍵 A : 新建Artboard介面 R : 矩形建置 O : 圓形建置 U : 圓角矩形建置 Alt ⌘ C : 複製樣式 Alt ⌘ V...

2020-09-29 ‧ 由 ALian 分享
DAY 15

【Day15】進入Figma篇

我覺得我需要自動存檔功能,滑鼠有上一頁功能是有壞處的....(再度重寫中) 近期因為從Mac轉Windows所以我開始回到相對Figma我比較熟的Adobe X...

2020-09-30 ‧ 由 ALian 分享
DAY 16

【Day16】Figma篇 : Components

Components就是Sketch的Symbols,跟Adobe XD是一樣的名稱,這就表示我們可以很快進入狀況啦~ Components的建立方式跟Symb...

2020-10-01 ‧ 由 ALian 分享
DAY 17

【Day17】Figma篇 : Constraints

Constraints就是Sketch的Resizing,Sketch時他是長這樣: 而現在我們的Figma是長這樣: 看起來很像但又不太一樣,所以我們試著重新...

2020-10-02 ‧ 由 ALian 分享
DAY 18

【Day18】Figma篇 : Smart Selection

Smart Selection是一個滿方便的小東西,可以讓我們快速調整多個物件的間距和排列,像是這樣的卡片式是排列: 我們可以全選或是直接群組選取都可以有一樣的...

2020-10-03 ‧ 由 ALian 分享
DAY 19

【Day19】Figma篇 : Auto Layout

之前在Sketch提到Smart Layout有多神乎其技,這個厲害的功能也有出現在Figma喔,他的名稱叫Auto Layout,而當初產品總監在開發Figm...

2020-10-04 ‧ 由 ALian 分享
DAY 20

【Day20】Figma篇 : Auto Layout 小實做

昨天我們提到也Auto Layout可以做到這種卡片式效果: 今天我們要進一步探討實做,在實作的過程中我們會發現有些小問題如果我們像之前Sketch篇那樣直接在...

2020-10-05 ‧ 由 ALian 分享