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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

從零開始的Flutter世界 系列

想學2020最熱門的程式技術?來看看flutter吧!想快速開發專案又想維持高效能?來試試flutter吧!想開發跨平台專案,卻又覺得開發及維護成本過高嗎?來用flutter吧!讓我們從頭認識這個語言,一起踏入Flutter的世界吧!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 22 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day21 Flutter 的狀態管理 BLoC (五) Firebase Login

延續上一篇未完成的,首先我們來修改登入頁 登入頁: 我們使用Cubit,首先建立lib/screens/login/cubit資料夾 在其建立login_sta...

2020-10-06 ‧ 由 Ryder 分享
DAY 22

Day22 Flutter 的狀態管理 Provider (一)

在講解Provider之前呢,因為Provider 會大量使用到 InheritedWidget來實現資料共享的功能,所以我們來先為各位介紹InheritedW...

2020-10-07 ‧ 由 Ryder 分享
DAY 23

Day23 Flutter 的狀態管理 Provider (二)

Provider 參考文件1 參考文件2 前一篇我們提到InheritedWidget,InheritedWidget能夠與它的子孫控件建立依賴關係,並且當I...

2020-10-08 ‧ 由 Ryder 分享
DAY 24

Day24 Flutter 的狀態管理 Provider (三)

上一篇介紹了Provider的基本原理與應用,今天我們來看看Provider.of,以及Provider的一些應用與類型吧 Provider.of 有的時候你不...

2020-10-09 ‧ 由 Ryder 分享
DAY 25

Day25 Flutter 的狀態管理 Provider (四) Firebase Login

添加依賴: name: travel_note description: A new Flutter application. version: 1.0.0+1...

2020-10-10 ‧ 由 Ryder 分享
DAY 26

Day26 Flutter 的狀態管理 Provider (五) Firebase Login

main,dart: import 'package:firebase_core/firebase_core.dart'; import 'package:fl...

2020-10-11 ‧ 由 Ryder 分享
DAY 27

Day27 JSON and serialization

這幾天我們來介紹一些工具,在之後實作專案時會很常用到 我們的app 常常需要一些來自後臺的資料,像是與Web 伺服器進行通信來傳遞資訊,而這些數據傳輸方式基本都...

2020-10-12 ‧ 由 Ryder 分享
DAY 28

Day28 Networking & http

上一篇講完如何處理已經得到的資訊數據,今天來看看我們是如何與Web 伺服器進行通信的 首先添加依賴:pub.dev:http ... dependencies:...

2020-10-13 ‧ 由 Ryder 分享
DAY 29

Day29 Flutter Persistence

今天我們來介紹幾個 Persistence 的方法,即是用來儲存數據,將數據存在我們的手機等硬體裡,以便我們在重開App 或重新開機後也能夠使用之前保存的數據的...

2020-10-14 ‧ 由 Ryder 分享
DAY 30

Day30 Flutter Camera、播放影片

鐵人賽完賽了... 很抱歉沒有完成一開始訂的完成一個旅遊App 的目標,最終只能算是完成Flutter 的入門介紹,最後一天才決定要報名再加上中間遇到一些困難,...

2020-10-15 ‧ 由 Ryder 分享