在使用Flutter 寫App 時,常常會需要應用到原生的功能,這時就會需要用到pub.dev 上的library,但總會有想要的功能需求沒有出現在pub.dev 上,與其總是依賴於別人的library,不如自己來開發library 吧 !
主要讓我們了解Flutter 是如何與原生溝通,並實作出我們的功能,最後設計好接口給Flutter 使用
EventChannel EventChannel:用於接收一系列訊息,這些訊息被包裝到 Stream 中,receiveBroadcastStream 返回一...
官方推薦的做法是使用cmd 來創建,可以去官方文件參考,這邊我來用Android Studio 來開發插件,以做一個獲得設備電池電量資訊的插件示範,順便對Flu...
接著來看Native 端(Android): 預設建立的android/.../BatterylevelPlugin.kt: class Batteryleve...
最後來看Native 端(iOS): 補充:iOS 中的 .h 和.m 檔 .h 為標頭檔,做為宣告屬性及方法使用 .m 為Objective-C檔,做為實際...
Flutter 端: lib/batterylevel.dart:新增取得電池電量資訊方法,透過建立的MethodChannel傳入方法名來呼叫Native 端...
使用上跟MethodChannel類似,EventChannel即為MethodChannel與Stream的結合 Flutter 端: 首先同樣先建立Chan...
用於雙向的單次訊息傳遞,包括發送訊息、接收訊息兩個功能 經過以上的實作,其實兩端的通訊步驟都差不多,首先在兩端建立想要Channel並指定名稱,且在兩端通道名...
目標 接下來將實作一個Flutter Plugin 來上架至pub.dev,為整合Instagram 基本顯示 API在Android 以及iOS 的功能,此A...
目標 取得INSTAGRAM_CLIENT_ID、INSTAGRAM_CLIENT_SECRET 和 REDIRECT_URI 後,我們就要透過這些資料拿到In...
接下來我們先切到iOS,換去處理iOS是如何取得權杖的 目標 與Androi 步驟一樣,須先取得INSTAGRAM_CLIENT_ID、INSTAGRAM_CL...