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第 11 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

設計師的技能配點攻略 系列

超級雜學的我本人,在秉持著「博觀約取,厚積薄發」的大前提下,漸漸地有感受到,在不同領域之間重疊時會有的小小火花,在這邊除了複習原有的軟體操作以外,也會分享課程講座等等的心得

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 6 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

DYA11_設計資訊不是來了就吃,而是要內化整理成自身的靈感資料庫

最近有朋友許願說,想要知道我的筆記整理法,但我其實沒有整理什麼,也是最近才警覺到標題說的事,在資訊量這麼爆炸的時候,很多東西過目即忘,更多的是你覺得派得上用場,...

2019-09-26 ‧ 由 chaossha 分享
DAY 12

DAY12_資訊架構工作坊_測試場心得(上)

嗨嗨,今天是第12天,來分享一下前陣子,參與獸群大大工作坊的心得,隨然是測試場,但近日在工作上,當天所講授的資訊仍是相當受用,很開心有參與到~ 資訊架構的定義?...

2019-09-27 ‧ 由 chaossha 分享
DAY 13

DAY13_UX in the jungle,帶你全盤了解人與產品開發的各種衝突

大家安安,今天4第13天~昨天有點壓底線,沒有好好的寫,反省中;´༎ຶД༎ຶ明天複習一下大大的medium,再補充給大家下集~ UX in the jungle...

2019-09-28 ‧ 由 chaossha 分享
DAY 14

DAY14_再談資訊焦慮

前幾篇有提到,資訊不是來了就吃,而是需要內化,這幾天想想覺得,這樣好像有加重焦慮的感覺,而且在中斷的時候,又提到一些工具(◞‸◟) 可以看看我之前因為焦慮,產生...

2019-09-29 ‧ 由 chaossha 分享
DAY 15

DAY15_生而為人的社會責任-1

近日,香港的反送中事件持續不斷延燒,在社群平台上,各種是是而非的言論與報導也跟著隨之蔓延,不管你站在哪個立場,也不論你是否願意關心,你都已經參與其中,這邊我想要...

2019-09-30 ‧ 由 chaossha 分享
DAY 16

DAY16_做設計之前,要先懂的怎麼過生活

決定再來分享一下 事前提要講一下工業設計的背景 大學工設時期常常聽到標題這句話,但對於一個需要為了買材料的打工仔來說,實在很難有什麼深刻的體會,即便在當時,走訪...

2019-10-01 ‧ 由 chaossha 分享
DAY 17

DAY17_生而為人的社會責任-2

這一兩天,香港的議題再度延燒,每個媒體、平台,也不斷充斥著這方面的資訊,身在某些地區的人們,既使我們身於同個世界,但我們的思想與行動卻大相徑庭;明明面對著相似的...

2019-10-02 ‧ 由 chaossha 分享
DAY 18

DAY18_心之所向,帶你延伸人生技能樹

嗨嗨,經歷過兩天比較沈重的社會責任相關,今天想要討論的是關於自身的技能延伸~ 所謂斜槓 在成長的路上,我們會因為興趣使然,選擇不一樣的專業項目,並且在這個大方向...

2019-10-03 ‧ 由 chaossha 分享
DAY 19

DAY19_為什麼想成為UX設計師?

感謝朋友在我寫到沒梗的時候,給了我這個問題~ 過程 但其實也沒太多為什麼,好像一切都是順其自然,但至少還是在一個當初想像的大方向裡前進。 國高中 其實國小就在...

2019-10-04 ‧ 由 chaossha 分享
DAY 20

# DAY_20設計工作上跟工程師相處的經驗

承蒙大大指名,有好好想了一下這個題目,但我的這部分應該還算是菜XD不過應該還是可以分享一下經驗qwq 與工程師的初次接觸 承上篇所說,自己第一次接觸的時候是在碩...

2019-10-05 ‧ 由 chaossha 分享