連續蟬聯多年 Stack Overflow 最喜歡的語言 -- Rust,究竟有什麼魔力可以受到這麼多開發者關注,甚至連 Meta 在 2022 年都建議 Rust 為內部優先開發的程式語言之一,試著在 30 天內學習最潮的 Rust 吧!!!
因為我們明天將會開始試著建立一個專案來玩玩看,但在此之前我們要先了解一下模組的概念。 什麼是模組(module)? 在使用 Cargo 建立的專案中,會像下方這...
從今天開始,我們要開始實作一個簡單的 HTTP 伺服器,並且複習一下並且運用我們之前學到 Rust 的知識,然後視情況加入一些需要了解的部分,到時候再加入解說,...
昨天我們成功讀取了 request,今天就繼續接著做,首先來處理發送 response 的部分。 發送 response 我們可以利用 TcpStream 的...
在開始建立多執行緒伺服器之前,我們先來模擬一下單一執行緒伺服器會遇到的問題。 模擬請求問題 直接上 code 吧! use std::thread; // 引入...
昨天我們新增了一個檔案,專門來做執行緒池的部分,但還沒完成,所以今天就接著繼續完成。 建立執行緒池的儲存空間 首先我們要建立一個儲存執行緒的空間,這個空間會儲存...
今天開始我們將會開始使用 Rust 的 Web 框架 -- Rocket,來建立一個簡單的 Web Server。 Rocket 是什麼? 簡單介紹一下 Roc...
昨天我們用已經用 Rocket 建立了一個 server,並且可以接收回傳 JSON,今天就來了解一下怎麼使用 Rocket 建立一個 RESTful API。...
我們今天要來做 Auth,一個基本的身分驗證功能,不想要讓任何人都可以隨便使用我們的 API。 安裝套件 因為我們驗證的處理會使用到 base64 編碼,所以首...
今天是我們一起學習 Rust 的第 29 天了,前面我們玩了很多後端的東西,今天我們來玩一下前端的東西吧! WebAssembly 在開始之前,想先介紹一下 W...
終於到最後一天了,看到這篇文章覺得很有趣,所以今天我們來玩一下 Rust 跟 React 的結合吧! 開始專案 首先我們先建立一個新的專案,這邊我們使用 cre...