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2023 iThome 鐵人賽
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AI & Data

電腦眼中的人臉--論近代人類都用電腦視覺技術在人臉上做了什麼 系列

此系列主要為簡介近代電腦視覺技術應用在人臉上有哪一些方向以及哪些發展。
內容主要為每日跟未婚妻睡前電話講的主題,希望能夠順利寫完~

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 7 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

[第十一夜] 人臉關鍵點偵測 : 簡介

前言 歡迎回到我們的30天人臉技術探索之旅!今天,我們將深入研究人臉特徵點檢測,這是人臉識別中的一個關鍵任務。特徵點檢測是指識別人臉上的特定區域,如眼睛、鼻子、...

2023-09-26 ‧ 由 zivzhong 分享
DAY 12

[第十二夜] 人臉關鍵點偵測 : 使用 Pytorch 實做 PFLD 模型 part.1 WFLW dataset

前言 接下來我們就要開始介紹 Facial Landmark 的實做技術細節了,首先我們會從最簡單的一個 CNN 去做 Facial landamrk regr...

2023-09-27 ‧ 由 zivzhong 分享
DAY 13

[第十三夜] 人臉關鍵點偵測 : Heatmap-based 模型--Hourglass 結構介紹

前言 在考慮 Facial landamrk 的模型時,我們直觀上確實可以考慮就拿一個 CNN backbone 去把一張照片壓成一條 feature 然後接上...

2023-09-28 ‧ 由 zivzhong 分享
DAY 14

[第十四夜] 人臉關鍵點偵測 : Heatmap-based 模型結合 Direct方法的改進--PIPNet 介紹

前言 HI 各位,歡迎繼續回來我們這個系列,今天我們要介紹一下 Heatmap-based結合 Direct 方法去做執行速度等等效能上的改善,主要介紹 PIP...

2023-09-29 ‧ 由 zivzhong 分享
DAY 15

[第十五夜] 人臉關鍵點偵測 : Heatmap-based 模型以及PIPNet 實作

前言 在介紹了 Hourglass 這個 Heatmap-based 的模型跟 PIPNet 這個 Heatmap-based 結合 Direct 的模型後我們...

2023-09-30 ‧ 由 zivzhong 分享
DAY 16

[第十六夜] 人頭姿態(Head Pose)簡介

前言 歡迎回到我們的30天人臉技術探索之旅!我們已經理解了人臉偵測以及人臉關鍵點偵測等人臉在2D平面上的資訊了 今天我們將介紹人臉3D資訊--頭部姿勢估計技術(...

2023-10-01 ‧ 由 zivzhong 分享
DAY 17

[第十七夜] 人頭姿態(Head Pose)架構介紹

前言 歡迎回到我們的30天人臉技術探索之旅!今天我們將介紹 Head pose 的知名架構,以助我們之後實做方便!今天會介紹兩個非常經典的結構——HyperFa...

2023-10-02 ‧ 由 zivzhong 分享
DAY 18

[第十八夜] 人頭姿態(Head Pose)實做--HopeNet

前言 今天我們要來帶大家實做 HopeNet 這個 Headpose 個模型,並且訓練出自己的 HopeNet!為了避免太多單調重述的知識,我們只講述關鍵注意部...

2023-10-03 ‧ 由 zivzhong 分享
DAY 19

[第十九夜] 人眼視線計簡介--Overview

前言 歡迎回到我們的 30 天人臉技術探索之旅!在上一個主題中我們介紹了 Headpose 這個人臉 3D 資訊,可用於預測人往那一個方向看。但你可能會有一個問...

2023-10-04 ‧ 由 zivzhong 分享
DAY 20

[第二十夜] 人眼視線 (Eye Gaze)--如何設計/訓練自己的人眼視線模型

前言 我們一起度過了之前幾次的專題,相信大家應該都對建立一個 AI Model所需要的流程有所有理解了!萬般不離其宗,基本上最重要的事情就是我們怎麼設計出適合的...

2023-10-05 ‧ 由 zivzhong 分享