如果你想知道C++,不論是想學C++的基本應用,還是從C++98到C++17/20 的實用新功能;不論是想學困難的Poiner,還是想知道簡單的小撇步;不論是想用c++學高速的剪片技巧,或者是圖像處理,這裡都有包含,這是我第一次參加鐵人賽,希望大家多多指教。
我希望,在30天過後,你可以輕鬆的把C++龍給屠掉。
在 Day 10有大規模改動,大家可以去看看,講的是變數同步 那好吧,在談指針資料結構之前,我先講一下指針的優缺點 優缺點 對 現代C++而言 優化資料訪...
Class(藍圖) 在C++中,Class定義了一件物件的特點,類別的定義包括了 資料的屬性(變數) 和這件物件的行爲(就是函數)。 我們之前學過的資料結構...
今天要講的資料結構是 Map,在我眼裡比Class/Struct 用途窄一層,但卻比Vector的功能強一些。 Map 這裡又要借用一下hannahpun大大...
以下這些是一個Placeholder啦,請稍等喔非同步 Asynchronous想像你去咖啡店買拿鐵和黑咖啡,你會發現可能的情況是:你點了杯拿鐵和黑咖啡店員在...
這些都是PlaceholderC++11 Thread雖然 OpenMP 已經有提供了 task parallelism 的功能,不過實際上它所提供的功能相當...
今天,我鐵人賽的進度剛好達到超過一半,C++鐵人賽作為我第一個系列文章,當然有不少的不足和掌控不了的地方,我希望今天我可以小小的休息一下,讓我可以慢慢審視以往做...
Cmake 我們將會使用__Cmake__為我們之後使用的建構系統,因為這在C++當中最為流行。而且發展也最為快。先放圖吧。 建構系統的用處 建構系統最大用處...
在C++中使用套件管理器是頗為困難的事情,所以我需要另加一章去描述,難在哪呢? 其實就是難在C++的套件管理庫都離不開Cmake,但Cmake本身的套件管理確實...
更新了 C++ 30天屠龍記(第0天): 前言 更新了 第1天:一文搞懂直譯與編譯語言的差異 更新了 第2天: 為什麼選擇C++ 更新了 第4天:一文學...
話說原來一個週末還是沒有足夠時間去整理我的Code的。那麼將來我就先介紹Library吧。將來可能還會改...我記得我要講很多多媒體lib的....另外,我最...