以往都在unity中使用ARKit, 也著重在AR的探討
這次想從基礎swift步步練習開發ios app, 並結合ARKit應用
一定要在30天不間斷學習中, 達成想要的目標!
第一天, 從前置工作開始吧! 1.成為apple developer 申請成為apple developer進到以下的網站-->Account--&g...
第二天, 基礎語法大家都懂, 大致整理一下分成Variable, Array, Dictionary, TupleFor_loop, While_loop執行看...
第三天, 繼第二天基礎基礎到不能更基礎之後再來part2吧!此篇介紹function, closure, map, filter的基本寫法及簡化寫法gogogo...
第四天,運用前面介紹的基本功能來試寫一個簡單的終極密碼App吧! 介面到Main_storyboard需要物件:Label, textfield(文字輸入框...
第五天,接續昨天的終極密碼App來把程式碼變完整~~~ 主動清空文字框, 並將基本邏輯都完成解決:讀取完文字框內容後就先清空程式碼如下 成功後能重複玩及優化...
第六天,前幾天熟悉了語法,並試寫一個終極密碼App後今天輕鬆完成判斷質數App其實都是非常基本的邏輯概念,主要為了熟悉整個寫出App的感覺果然多試幾次速度快了非...
第七天,今天來講解物件導向程式設計 物件導向程式設計(Object-Oriented Programming)用class(類別)集合管理class:包含屬性跟...
第八天,來講點程式碼中記憶體何時會用到何時不需要可以節省的吧!好難表達清楚沒有寫太多東西主要還是透過實際執行程式碼更了解記憶體會使用在哪~ 記憶體管理init(...
第九天,UIKit相信大家都會用到很多~今天講解直接程式碼產生元件, 及用tag控制元件 UIKit:使用者介面函式庫UIView:是一個四方形區塊搜尋UIVi...
第十天,我們在設計一個版面時,換個機型就會整個跑版嗎?今天講的是自動排版autolayout非常重要!可以在不同機型情況下依然維持版面整齊乾淨ㄛ autola...