這次參賽希望能將自己在IOS開發中所做的範例做個整理,並把當中遇到的問題,不論是bug還是其他的問題等等,也一併記錄下來。希望能讓剛開始接觸IOS開發的初學者或者遇到相同的問題的人也能輕鬆了解。
今天要介紹CocoaPods,我們可以使用這個第三方庫資源相依性管理工具來安裝第三方套件 安裝CocoaPods 安裝CocoaPods的步驟相當簡單,只要到終...
今天要介紹Realm這個本地資料庫的用法我們先安裝Realm CocoaPods套件並打開專案檔(.xcworkspace)(安裝步驟:https://ithe...
今天要進入實作的部分首先先在AppleStore將RealmBrowser下載下來載下來後先開啟縮小視窗放在旁邊,稍後會使用到這個軟體用來檢視資料庫的資料表內容...
SwiftUI 今天要來介紹SwiftUI,這是今年六月Apple於WWDC2019大會發表的全新框架,屬於響應式frameworkSwiftUI與UIKit不...
首先將Xcode11打開並建立專案檔,並於存檔存檔名的時候將Use SwiftUI的選項勾選起來專案建立起來後我們可以看到以下的畫面,和原本的UIKit fra...
今天要介紹SwiftUI當中Layout View的部份的VStack、HStack與Spacer VStack A view that arranges it...
點開上圖列表的Viewslibrary可以加到畫面上的元件,主要分成以下四類 Layout Views 排版畫面的元件,水平排版HStack、垂直的VStack...
今天要用以上的畫面,透過toggle元件改變變數的數值,來解釋@State跟binding的用法先在body外宣告一個布林變數為true並於body內將相關的元...
昨天介紹了SwiftUI的@State與binding今天我們用此宣告方法用在TextField元件來做出簡單的1a2b遊戲,主要畫面大致會如下圖 首先先宣告好...
以往在UIKit framework的時候我們會運用到navigation controller來讓畫面多出頁首的navigation bar來方便我們切換頁面...