這系列主要在追求的是盡可能在短時間內實作出幾個可以動的遊戲原型,會挑一些自己有興趣的類型遊戲實作 (例如: MUD, rouge-like, 卡牌爬塔之類的)
實作語言應該會是 python,可能也會試著在html上開發 (這我比較不熟)
這次一樣沒有事先安排大綱,想到什麼寫什麼,賽後才會整理
對遊戲開發有興趣但又不知道要從何開始的朋友們可以follow一下
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先拿一個別人寫的遊戲當範例,說明一下 Processing 有哪些東西可以玩? https://www.openprocessing.org/sketch/45...
基本上,Processing 有兩個主要的程式進入點: setup() 程式開始前初始化動作 draw() 程式每秒會不斷執行的動作 mousePressed...
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